Die Suche ergab 6753 Treffer

von STARGÅTE
Heute 02:55
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)
Antworten: 43
Zugriffe: 11147

Re: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)

Und, was gibt's neues? :mrgreen: Kurz: Um ehrlich zu sein, bis jetzt leider nicht :cry: . Wie du vielleicht hier gesehen hattest, hatte ich erst mal wieder das Projekt gewechselt und bin auch aktuell ehr bei Lizard am werkeln. Lang: Hier bei PureCircuit sind einfach zu viele Baustellen auf einmal h...
von STARGÅTE
Gestern 12:29
Forum: Allgemein
Thema: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?
Antworten: 15
Zugriffe: 286

Re: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?

Hm, ich glaube, dass ich es verstanden habe. Ich verstehe nur nicht, warum alle Welt so darauf abfährt?! Was kann ich damit machen, was ich sonst nicht kann (abgesehen von Zugriffen auf COM-Objekte etc., die das eben voraussetzen)? :lol: Die klassische Kluft zwischen prozedualer und objektorientier...
von STARGÅTE
30.11.2021 13:50
Forum: Allgemein
Thema: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?
Antworten: 15
Zugriffe: 286

Re: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?

Guter Punkt, hab es angepasst.
von STARGÅTE
30.11.2021 11:29
Forum: Allgemein
Thema: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?
Antworten: 15
Zugriffe: 286

Re: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?

Ich glaube das Interface-Code-Beispiel in der Hilfe ist auch nicht zum ausführen, sondern stellt nur plakativ da wie das Konzept ist. Hilfreich fand ich das auch nicht. Hier mal ein Beispiel wie das aussehen könnte: ;- Interface Structure VectorBuffer ; Struktur welche den Methodenpointer und Eigens...
von STARGÅTE
24.11.2021 17:56
Forum: Allgemein
Thema: Farbe ermitteln mit Point(x,y) . Farbe hat nur 8Bit
Antworten: 2
Zugriffe: 153

Re: Farbe ermitteln mit Point(x,y) . Farbe hat nur 8Bit

Wie kann man bitte die Farbe ermitteln mit Point(x,y) wenn sie nur 8Bit hat. Hat sie nicht. Zitat aus der Hilfe : > "Wenn ein Bild geladen wird, dann wird es entweder in 24 Bit konvertiert (wenn die Bildtiefe kleiner oder gleich 24 Bit ist), oder in 32 Bit (wenn das Bild einen Alpha-Kanal hat)...
von STARGÅTE
20.11.2021 15:00
Forum: Offtopic
Thema: Widerstand - Logik
Antworten: 11
Zugriffe: 298

Re: Widerstand - Logik

>> "schmales Braun | Schwarz | Schwarz | Gelb | dickes Braun" Hast du es vllt falschrum gelesen? Gebe ich hier Braun, Gelb, Schwarz, Schwarz, Braun ein, kommt nämlich 140 Ω raus. Bei 140 Ω und 36 V kann dann schon 257 mA durchfließen, und 9 Watt Wärmeleistung entstehen. Da würde ich schon ...
von STARGÅTE
20.11.2021 01:36
Forum: Offtopic
Thema: Widerstand - Logik
Antworten: 11
Zugriffe: 298

Re: Widerstand - Logik

Um sicher zu gehen, hab ich mir folgendes überlegt: Ich möchte die mögliche Stromstärke, die durch den Widerstand fließen kann verdoppeln und erhoffe mir dadurch weniger Wärmeentwicklung. Das will ich durch 2 parallel geschaltete Widerstände erreichen (es fließt also nur noch halb so viel Strom dur...
von STARGÅTE
20.10.2021 07:58
Forum: Allgemein
Thema: Online Compiler / Live code
Antworten: 15
Zugriffe: 697

Re: Online Compiler / Live code

Hmm, irgendwie mag mich PB wohl nicht mehr... es liefert nur noch Speicherfehler - vorhin gings aber noch. Das bezweifel ich, also das es ging. Eine DLL ist eine eigenständige Umgebung. Alle Objekte die in der Main-Application definiert wurden, wie in deinem Fall Sprite-Nummer 0 sind in der DLL übe...
von STARGÅTE
19.10.2021 17:51
Forum: Allgemein
Thema: Online Compiler / Live code
Antworten: 15
Zugriffe: 697

Re: Online Compiler / Live code

Wäre es legal einen Online-Compiler für PB anzubieten, wie es das ja nun schon oft mit solchen Online-IDEs gibt? Also eine Art Build-Service? andererseits könnte mir ja auch ein Freund Quellcode geben und ich kompiliere ihn für ihn... Ich denke das ist ein klares Nein (bin aber kein Jurist). Zum ei...
von STARGÅTE
14.10.2021 23:53
Forum: Feedback - Spiele
Thema: The Awakening Of The Dark Queen
Antworten: 11
Zugriffe: 736

Re: Thorin's World

Sieht ganz nett aus, würde es auf jeden Fall mal anspielen wollen.
Was mir im Trailer aufgefallen ist, dass das Springen/Fallen sehr linear aussieht.
Vielleicht kannst du das ja noch auf die ToDo-List schreiben, dass die Bewegung etwas "realistischer" aussieht, also beschleunigt.