Die Suche ergab 6755 Treffer

von STARGÅTE
Heute 14:17
Forum: Code, Tipps und Tricks
Thema: Mandelbrot- und Juliamenge mit dem OpenGLGadget und einem Fragment Shader
Antworten: 0
Zugriffe: 27

Mandelbrot- und Juliamenge mit dem OpenGLGadget und einem Fragment Shader

Hallo Leute, hier mal eine kleine Spielerei zur Mandelbrot - und Juliamenge . Mit zwei OpenGLGadgets kann man sich in der Mandelbrot mit Maus und Mausrad bewegen und sich parallel dazu die Juliamenge des jeweiligen Orts angucken. Dazu habe ich einen Fragment Shader geschrieben der die Iterationen du...
von STARGÅTE
Gestern 00:47
Forum: Windows
Thema: Mutex von PureBasic und Windows unterschiedlich
Antworten: 2
Zugriffe: 81

Re: Mutex von PureBasic und Windows unterschiedlich

Ich nehme mal an, weil Pure Basic Cross-Plattform sein möchte und unter Linux oder MacOS vielleicht keine Namensnennung möglich ist?
von STARGÅTE
02.12.2021 02:55
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)
Antworten: 43
Zugriffe: 11247

Re: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)

Und, was gibt's neues? :mrgreen: Kurz: Um ehrlich zu sein, bis jetzt leider nicht :cry: . Wie du vielleicht hier gesehen hattest, hatte ich erst mal wieder das Projekt gewechselt und bin auch aktuell ehr bei Lizard am werkeln. Lang: Hier bei PureCircuit sind einfach zu viele Baustellen auf einmal h...
von STARGÅTE
01.12.2021 12:29
Forum: Allgemein
Thema: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?
Antworten: 15
Zugriffe: 335

Re: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?

Hm, ich glaube, dass ich es verstanden habe. Ich verstehe nur nicht, warum alle Welt so darauf abfährt?! Was kann ich damit machen, was ich sonst nicht kann (abgesehen von Zugriffen auf COM-Objekte etc., die das eben voraussetzen)? :lol: Die klassische Kluft zwischen prozedualer und objektorientier...
von STARGÅTE
30.11.2021 13:50
Forum: Allgemein
Thema: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?
Antworten: 15
Zugriffe: 335

Re: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?

Guter Punkt, hab es angepasst.
von STARGÅTE
30.11.2021 11:29
Forum: Allgemein
Thema: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?
Antworten: 15
Zugriffe: 335

Re: Interfaces-Beispiel in der Hilfe korrekt?

Ich glaube das Interface-Code-Beispiel in der Hilfe ist auch nicht zum ausführen, sondern stellt nur plakativ da wie das Konzept ist. Hilfreich fand ich das auch nicht. Hier mal ein Beispiel wie das aussehen könnte: ;- Interface Structure VectorBuffer ; Struktur welche den Methodenpointer und Eigens...
von STARGÅTE
24.11.2021 17:56
Forum: Allgemein
Thema: Farbe ermitteln mit Point(x,y) . Farbe hat nur 8Bit
Antworten: 2
Zugriffe: 164

Re: Farbe ermitteln mit Point(x,y) . Farbe hat nur 8Bit

Wie kann man bitte die Farbe ermitteln mit Point(x,y) wenn sie nur 8Bit hat. Hat sie nicht. Zitat aus der Hilfe : > "Wenn ein Bild geladen wird, dann wird es entweder in 24 Bit konvertiert (wenn die Bildtiefe kleiner oder gleich 24 Bit ist), oder in 32 Bit (wenn das Bild einen Alpha-Kanal hat)...
von STARGÅTE
20.11.2021 15:00
Forum: Offtopic
Thema: Widerstand - Logik
Antworten: 11
Zugriffe: 330

Re: Widerstand - Logik

>> "schmales Braun | Schwarz | Schwarz | Gelb | dickes Braun" Hast du es vllt falschrum gelesen? Gebe ich hier Braun, Gelb, Schwarz, Schwarz, Braun ein, kommt nämlich 140 Ω raus. Bei 140 Ω und 36 V kann dann schon 257 mA durchfließen, und 9 Watt Wärmeleistung entstehen. Da würde ich schon ...
von STARGÅTE
20.11.2021 01:36
Forum: Offtopic
Thema: Widerstand - Logik
Antworten: 11
Zugriffe: 330

Re: Widerstand - Logik

Um sicher zu gehen, hab ich mir folgendes überlegt: Ich möchte die mögliche Stromstärke, die durch den Widerstand fließen kann verdoppeln und erhoffe mir dadurch weniger Wärmeentwicklung. Das will ich durch 2 parallel geschaltete Widerstände erreichen (es fließt also nur noch halb so viel Strom dur...
von STARGÅTE
20.10.2021 07:58
Forum: Allgemein
Thema: Online Compiler / Live code
Antworten: 15
Zugriffe: 720

Re: Online Compiler / Live code

Hmm, irgendwie mag mich PB wohl nicht mehr... es liefert nur noch Speicherfehler - vorhin gings aber noch. Das bezweifel ich, also das es ging. Eine DLL ist eine eigenständige Umgebung. Alle Objekte die in der Main-Application definiert wurden, wie in deinem Fall Sprite-Nummer 0 sind in der DLL übe...