also mein problem ist, dass die koordinaten des schusses irgendwie nicht erkannt können werden und desshalb der schuss einfach durch den 2ten spieler hindruch geht. Ich poste mal den ganzen code:
InitSprite()
InitKeyboard()
;-------------Strukturen--------------------------------------
Structure ...
Die Suche ergab 17 Treffer
- 13.11.2005 21:06
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Problem mit Schuss Objekt Kollision!!!
- Antworten: 1
- Zugriffe: 766
- 30.10.2005 10:36
- Forum: Anfänger
- Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
- Antworten: 10
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- 29.10.2005 17:23
- Forum: Anfänger
- Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1725
- 29.10.2005 11:54
- Forum: Anfänger
- Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
- Antworten: 10
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- 29.10.2005 11:09
- Forum: Anfänger
- Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1725
zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
hallo zusammen
wie kann ich einen timer setzen der dann läuft und dann machen, dass nach 1er sek etwas bestimmtes geschieht??
wie kann ich einen timer setzen der dann läuft und dann machen, dass nach 1er sek etwas bestimmtes geschieht??
- 14.10.2005 10:15
- Forum: Anfänger
- Thema: probleme mit der kollision
- Antworten: 5
- Zugriffe: 935
- 13.10.2005 17:30
- Forum: Anfänger
- Thema: probleme mit der kollision
- Antworten: 5
- Zugriffe: 935
probleme mit der kollision
hallo zusammen
ich habe es mit mit der suchfunktion schon versutcht aber nichtsgefunden, das mir hätte helfen können. folgendes habe ich versucht:
Structure punkt
armor.l
x.l
y.l
EndStructure
NewList punkt.punkt()
Structure schuss
sx.l
sy.l
speedx.l
speedy.l
absspeed.l
graphic.l ...
ich habe es mit mit der suchfunktion schon versutcht aber nichtsgefunden, das mir hätte helfen können. folgendes habe ich versucht:
Structure punkt
armor.l
x.l
y.l
EndStructure
NewList punkt.punkt()
Structure schuss
sx.l
sy.l
speedx.l
speedy.l
absspeed.l
graphic.l ...
- 10.10.2005 17:23
- Forum: Anfänger
- Thema: figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 930
- 10.10.2005 12:54
- Forum: Anfänger
- Thema: figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 930
- 10.10.2005 12:08
- Forum: Anfänger
- Thema: figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 930
figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)
wie kann ich es anstellen, dass eine figur etwas aufsammeln kann z.b. stärkere schüsse d.h. wenn die figur das jeweilige sprite berührt oder drüber fährt der schaden des schusses dann z.b. von 10 auf 15 gehoben wird und das sprite dann verschwindet. also, dass dann dieses upgrade weg ist und wenn ...