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von seggl
13.11.2005 21:06
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit Schuss Objekt Kollision!!!
Antworten: 1
Zugriffe: 766

Problem mit Schuss Objekt Kollision!!!

also mein problem ist, dass die koordinaten des schusses irgendwie nicht erkannt können werden und desshalb der schuss einfach durch den 2ten spieler hindruch geht. Ich poste mal den ganzen code:

InitSprite()
InitKeyboard()
;-------------Strukturen--------------------------------------
Structure ...
von seggl
30.10.2005 10:36
Forum: Anfänger
Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
Antworten: 10
Zugriffe: 1725

plz helft mir!!
von seggl
29.10.2005 17:23
Forum: Anfänger
Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
Antworten: 10
Zugriffe: 1725

danke viel mals für eure hilfe nun eine weitere frage was muss ich tun damit etwas 2sek anhält? also in meinem fall, dass sich ein sprite 2sek lang mit -10 pixeln auf der y-achse bewegt sprich nach oben fährt??
von seggl
29.10.2005 11:54
Forum: Anfänger
Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
Antworten: 10
Zugriffe: 1725

kannst du mir ein beispiel machen also wenn 2 sekunden vorbei sind, dass dann irgend etwas passiert!!??
von seggl
29.10.2005 11:09
Forum: Anfänger
Thema: zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??
Antworten: 10
Zugriffe: 1725

zeit setzen und abrufen wie viel vergangen ist??

hallo zusammen

wie kann ich einen timer setzen der dann läuft und dann machen, dass nach 1er sek etwas bestimmtes geschieht??
von seggl
14.10.2005 10:15
Forum: Anfänger
Thema: probleme mit der kollision
Antworten: 5
Zugriffe: 935

mann das funzt immer noch nicht!!
von seggl
13.10.2005 17:30
Forum: Anfänger
Thema: probleme mit der kollision
Antworten: 5
Zugriffe: 935

probleme mit der kollision

hallo zusammen
ich habe es mit mit der suchfunktion schon versutcht aber nichtsgefunden, das mir hätte helfen können. folgendes habe ich versucht:


Structure punkt
armor.l
x.l
y.l
EndStructure
NewList punkt.punkt()

Structure schuss
sx.l
sy.l
speedx.l
speedy.l
absspeed.l
graphic.l ...
von seggl
10.10.2005 17:23
Forum: Anfänger
Thema: figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)
Antworten: 6
Zugriffe: 930

nun noch eine frage wie kann ich ein sprite aus der linked list bzw. sonst normalerweise löschen???
von seggl
10.10.2005 12:54
Forum: Anfänger
Thema: figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)
Antworten: 6
Zugriffe: 930

danke aber ich hab ein bisschen ein problem mit der umsetzung z.b bin ich nich so vertraut mit linked lists. könntest du mir vielleicht ein ganz einfach gehaltenes beispiel geben?
von seggl
10.10.2005 12:08
Forum: Anfänger
Thema: figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)
Antworten: 6
Zugriffe: 930

figur die bestimmte sprites aufsammeln kann (upgrades)

wie kann ich es anstellen, dass eine figur etwas aufsammeln kann z.b. stärkere schüsse d.h. wenn die figur das jeweilige sprite berührt oder drüber fährt der schaden des schusses dann z.b. von 10 auf 15 gehoben wird und das sprite dann verschwindet. also, dass dann dieses upgrade weg ist und wenn ...