#Sprite not initialized
Publié : mar. 19/mai/2009 0:25
bonjour!
Lorsque je compile mon petit programme, lorsque le compilateur arrive à la ligne "create3dsprite()", le compilateur plante en me montrant l'erreur: "The specified sprite is not initialized".
Voici mon code
Le bitmap sprite.bmp est de 32x32 pixels
Merci!
Lorsque je compile mon petit programme, lorsque le compilateur arrive à la ligne "create3dsprite()", le compilateur plante en me montrant l'erreur: "The specified sprite is not initialized".
Voici mon code
Code : Tout sélectionner
InitEngine3d()
InitSprite()
InitSprite3d()
Enumeration
#sp2d
#sp3d
EndEnumeration
If OpenScreen(640, 480, 32, "Sprite")
LoadSprite(#sp2d,"sprite.bmp", #PB_Sprite_Texture)
CreateSprite3D(#sp3d, #sp2d)
...
Merci!