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[Test] Sandbox
Publié : jeu. 15/janv./2009 2:45
par Anonyme
Je me suis codé un SandBox pour le fun, ca commence à avoir de la gueule
mais avant d'aller plus loin , je voudrais savoir si ça tourne correctement chez vous. car j'ai pas mal chargé l'UC avec mon système de GUI.
File:1->
Sandbox.rar
Pour le moment , via l'icone de la boite en carton , vous pouvez :
- Créer une boite statique , dynamique , et un cercle dynamique.
- Pendant l'édition , une aide apparaît en haut pour vous guider lors de la création.
@+
Publié : jeu. 15/janv./2009 6:45
par venom
salut Cpl.Bator,
voici ce que j'obtiens chez moi :
obliger de passer par le gestionnaire des taches
xp professionnel
intel dualcore 3.20 ghz
nvidia geforce 8600 gt 512 Mo
1024 ram
voila en gros. Donc chez moi sa ne tourne pas chez moi.
@++
Publié : jeu. 15/janv./2009 9:09
par Anonyme
Rhoooo , on à la quasiment la même config , bizare , et j'utilise rien de particulier... et les autres ? pareil ? ou c'est mon code qui est mouasdave ?
Publié : jeu. 15/janv./2009 9:27
par Cool Dji
Salut Cpl,
Ton lien est encore valide ?
Yallive pas à louvlil !!!
Publié : jeu. 15/janv./2009 9:42
par Anonyme
En allant directement dans bin/sandbox.exe , sans passer par le raccourci sa fonctionne sans soucis sur d'autres PC.
Publié : jeu. 15/janv./2009 10:05
par Cool Dji
Ok ça tourne sur mon portable :
J'ai testé les formes géométriques et ya pas de bugs...
En revanche, la rotation des engrenages est lente et à peine saccadée...
HP, Compaq 8510p (il a 3-4 mois)
Windows XP version 2002, SP3
Intel Core 2 Duo CPU
T8300 2,4 Ghz
2 GO Ram
Publié : jeu. 15/janv./2009 10:09
par Anonyme
En revanche, la rotation des engrenages est lente et à peine saccadée...
2 secondes pour 5 dents engrainé

, non , c'est pas rapide de toute manière. c'est plus de la "déco"

Publié : jeu. 15/janv./2009 10:21
par kelebrindae
Effectivement, le raccourci ne fonctionne pas chez moi non plus.
Par contre, pour le reste, c'est assez génial!
J'ai juste joué avec une minute ou deux, donc je ne me suis pas trop accoutumé à l'ergonomie, mais est-il possible de placer plusieurs objets dynamiques avant de lancer la simulation, ou c'est juste un par un ?
Publié : jeu. 15/janv./2009 10:24
par Anonyme
Oui , oui , j'y ai penser à cela , la création est assez lente en effet , tout comme l'accrochage à la grille qui sera facultatif , et la gestion du scrolling.

Publié : jeu. 15/janv./2009 10:25
par jbernard13
ça marche super bien chez moi, les engrenages sont hypers fuildes , tres boulot pour l'interface
Publié : jeu. 15/janv./2009 10:57
par Anonyme
Publié : jeu. 15/janv./2009 11:02
par Huitbit
Très prometteur
Problème de raccourci (plantage windows avec parfois réorganisation du bureau!)
Avec l'exe ça marche mais à la limite du plantage lors de l'ouverture(écran noir> réduction barre des taches >écran noir > écran d'accueil> fonctionnement normal).
Il y a du T.N.T dans tes codes ?
Hasta la vista !
PS: même problème avec ton fichier Bobbles

Publié : jeu. 15/janv./2009 11:04
par Anonyme
J'dois pas savoir faire des raccourcis alors

Publié : jeu. 15/janv./2009 11:53
par Cool Dji
Effectivement, en comparant avec ta vidéo, c'est bien plus lent chez moi.
Le raccouci ne marche pas non plus mais j'ai pas de plantage depuis l'exe.
En revanche, je ne peux pas ajouter plusieurs formes géométriques car a chaque nouveau clic sur un bouton ça efface la forme existante. Et donc l'intérêt du truc était bof...puisqu'on ne pouvait mettre qu'une seule forme à la fois...
En voyant la video, j'ai retesté et en appuyant sur espace en mettant une forme static. LEs formes restent à l'écran mais c'est assez aléatoire...
...(ya une manip particulière à faire).
Vraiment bien la gestion des collisions et des interférences entre objets...
Publié : jeu. 15/janv./2009 13:02
par Anonyme
J'ai mis à jour l'archive.
Ajouté :
- Construction plus fluide ( Bien voir l'aide durant la construction quand même ^^ )
- Controle de la simulation ( play , pause , reset)
- Gestion de la friction,restitution,densité.
Valavala.
