[RESOLU] rectangle de selection
Publié : dim. 07/sept./2008 20:27
Rebonjour à tous.
Cette fois je viens pour un aiguillage.
J'ai cherché quelques exemples pour coder un rectangle de sélection sur un imagegadget, mais j'ai rien trouvé.
Par contre j'ai trouvé comment faire avec les évènements #WM_LBUTTONDOWN et autres #WM_ , mais vu que ceux-ci sont détéctés par WaitWindowEvent() , je me demande par quel miracle je peux les utiliser sur un gadget sans créer un double WaitWindowEvent() qui, de ma maigre expérience, crée quelques problèmes pour ainsi dire.
Alors voilà, y-a-t-il des events de la famille #PB_ que j'aurai raté et qui permettent de décomposer les clics, ou alors une façon de faire pour inclure les events de la famille #WM_ dans la boucle au niveau des EventType() sans doubler le WaitWindowEvent() ?
Merci d'avance.
Cette fois je viens pour un aiguillage.
J'ai cherché quelques exemples pour coder un rectangle de sélection sur un imagegadget, mais j'ai rien trouvé.
Par contre j'ai trouvé comment faire avec les évènements #WM_LBUTTONDOWN et autres #WM_ , mais vu que ceux-ci sont détéctés par WaitWindowEvent() , je me demande par quel miracle je peux les utiliser sur un gadget sans créer un double WaitWindowEvent() qui, de ma maigre expérience, crée quelques problèmes pour ainsi dire.
Alors voilà, y-a-t-il des events de la famille #PB_ que j'aurai raté et qui permettent de décomposer les clics, ou alors une façon de faire pour inclure les events de la famille #WM_ dans la boucle au niveau des EventType() sans doubler le WaitWindowEvent() ?
Merci d'avance.