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Proxs2D v : 0_4 !

Publié : ven. 28/déc./2007 13:24
par Mytic
La version 0_4 est sortie aujourd’hui,
Je voudrai avoir votre avis.
Merci d’avance. :)

http://www.proxs2d.c.la/

Publié : ven. 28/déc./2007 14:21
par Progi1984
Aprés quelques recherches, voici les news :

Code : Tout sélectionner

Proxs2D v0.4 :

-IDE plus complète.

-Correction de plusieurs bugs dans l’Editeur.

-Ajout de plus de fonctionnalités, + des outils comme le Mélangeur RGB.

-Ajout d’une fenêtre de Débogage ainsi que des commandes pour interagir avec.

-Correction de 43 Bugs dans le noyau.

-Ajout de plus de commandes.

-Vous avez maintenant la possibilité des créer des jeux multi joueurs en ligne.

-Auto(buffer)

-Réécriture de la documentation, et une augmentation d’exemples.

-Plusieurs formats du fichier d’aide livrés avec le programme : (PDF , CHM ,HLP)

-Meilleur gestion d’erreurs.

-etc…

Publié : ven. 28/déc./2007 14:33
par Mytic
Comme par hasard, c’est les bons :lol:

Publié : dim. 30/déc./2007 11:15
par beauregard
Mytic a écrit :Comme par hasard, c’est les bons :lol:
il me semble que tu as fait un langage un peu similaire, non ? ah mais c'est toi, ah ok , chuis fatigué moi... fortiche quand même.

Code : Tout sélectionner

En plus il est évolutif ! Grâce au forum où il vous suffira de demander la création d'une nouvelle commande pour vous faciliter une tache, et elle sera intégrée si possible dans la prochaine version de Proxs2D.
ah, un jour, peut être, on pourra faire la même chose avec pb... je choisis une consonne, la lettre J( comme joypad), et aussi la lettre C( comme cryptage).

Publié : dim. 30/déc./2007 15:25
par Mytic
Merci…
Oui ça sera bien…
Ça peut se faire dans PureBasic aussi, mais le seul inconvénient, c’est qu’il est multi plateformes.
C’est vrai ! C’est un plus, mais en même temps un travail en triple.
C’est comme s’ils bossaient sur 3 langages en même temps.
+3 Forum ! C’est dur à suivre ;

(PureBasic en 2020 ! il ressemblera à quoi ? 8O )