pureconnect
Publié : lun. 22/oct./2007 1:47
http://www.moonshade.org/oldweb/pure/pureconnect.rar
mon premier jeu en purebasic,
tres fortement inspiré d'un jeu sur NDS : konductra
il s'agis de placer des elements colores sur un tableau, puis de relier les bords de celui ci en passant par des elements de la meme couleur
un decompte de temps s'ecoule et a la fin les deux elements sont places aleatoirement sur le plateau de jeu, ils sont de plus renforces ce qui les rends plus difficile a detruire
la bordure est constituée de canons de deux couleurs on ne peux relier que deux canons de meme couleur

chaques fois que l'on relie deux cannons cela augmente le multiplicateur de score (jusqu'a x4)
un element muticolor permet de changer la couleur active
on peux passer plusieur fois par une case active mais pas entrer ni sortir du tableau sur un canon deja actif
passer plusieur fois sur une case multicolore permet de changer de couleur a chaques passage
le jeu s'arrete quand tout le tableau est plein
enfin j'ai implementé un tableau de hiscore et un descriptif des regles du jeu...
j'utilise beaucoup les sprites 3D merci de me tenir au courant de la jouabilitée de mon petit jeu
mon premier jeu en purebasic,
tres fortement inspiré d'un jeu sur NDS : konductra
il s'agis de placer des elements colores sur un tableau, puis de relier les bords de celui ci en passant par des elements de la meme couleur
un decompte de temps s'ecoule et a la fin les deux elements sont places aleatoirement sur le plateau de jeu, ils sont de plus renforces ce qui les rends plus difficile a detruire
la bordure est constituée de canons de deux couleurs on ne peux relier que deux canons de meme couleur

chaques fois que l'on relie deux cannons cela augmente le multiplicateur de score (jusqu'a x4)
un element muticolor permet de changer la couleur active
on peux passer plusieur fois par une case active mais pas entrer ni sortir du tableau sur un canon deja actif
passer plusieur fois sur une case multicolore permet de changer de couleur a chaques passage
le jeu s'arrete quand tout le tableau est plein
enfin j'ai implementé un tableau de hiscore et un descriptif des regles du jeu...
j'utilise beaucoup les sprites 3D merci de me tenir au courant de la jouabilitée de mon petit jeu
