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Mise à jour d'OGRE pour la 4.30

Publié : mer. 15/août/2007 12:22
par comtois
Excellente nouvelle !!
Fred nous annonce qu'il a prévu une mise à jour complète d'OGRE pour la version 4.30, et qu'elle ne devrait pas tarder. Bon ok on en est encore à la 4.10 beta, mais il reste 3 mois avant noël pour sortir la 4.10 puis la 4.20 et enfin la 4.30 :)

Je ne sais pas si ça méritait un post ? (j'ai pensé à ceux qui ne vont pas sur le forum anglais , ils seront ravis d'apprendre cette bonne nouvelle, à condition qu'ils fassent un peu de 3D)

Publié : mer. 15/août/2007 14:45
par comtois
Fred a écrit :DX9 is already finished for 4.20. We will use the last version of OGRE indeed (actually 1.4.2 but it will probably change then).
Wow , ça promet , même pour les libs sprites :)

Publié : mer. 15/août/2007 17:10
par Mytic
J’ai vraiment hâte :twisted:

Publié : mer. 15/août/2007 21:10
par wolfjeremy
C'est une bonne nouvelle, même si pour l'instant DM3D va être difficilement détronable lol

Publié : mer. 15/août/2007 22:40
par Anonyme
wolfjeremy a écrit :C'est une bonne nouvelle, même si pour l'instant DM3D va être difficilement détronable lol
je ne ferais pas le pari :D

Publié : mer. 15/août/2007 23:34
par Backup
Cpl.Bator a écrit :
wolfjeremy a écrit :C'est une bonne nouvelle, même si pour l'instant DM3D va être difficilement détronable lol
je ne ferais pas le pari :D
ben Dreamotion3D a quand meme l'avantage d'une grande facilité de programmation !

je trouve Ogre tres compliqué en purebasic !
j'espere qu'il y aura des commandes simplifié !....

Publié : jeu. 16/août/2007 9:04
par Anonyme
je ne parlais pas forcement d'ogre , regarde plein de moteur ou de wrapp commence à voir le jour , et puis ogre n'est pas si hard que sa quand même :D

Publié : jeu. 16/août/2007 12:42
par beauregard
comtois a écrit :Wow , ça promet , même pour les libs sprites :)
merci pour l'info ! :)

Publié : jeu. 16/août/2007 18:00
par bernard13
j'ai hate pour Purebasic 5.0

Publié : jeu. 16/août/2007 20:31
par Flype
on te parle de purebasic 4.30 (voir 4.20) et toi tu nous parles de purebasic 5.0 :roll:

Publié : jeu. 16/août/2007 21:15
par wolfjeremy
Y a toujours des impatients lol

Moi perso j'ai toujours pas réussi à être limité par PB 4 donc je suis pas impatient lol
(A part pour l'importation de lib faite pour C++ au depard, où je galère encore un peut, m'enfin, c'est fesable)

Publié : mar. 28/août/2007 17:38
par jerexgrz
Question à deux balles :
pourquoi passer à dx9 alors que dx10 va sortir dans quelques temps ? Y'aura pas des reconversions à faire si des libs de dx9 ne sont plus presentes dans dx10 ??

Publié : mar. 28/août/2007 18:05
par wolfjeremy
Les carte graphique supportant dx 10 sont totalement compatible dx9
Tandis que les carte graphique supportant dx9 ne sont pas compatible dx10 :wink:

Donc dx9 c'est mieu car tout le monde n'a pas directx 10 :wink:
(puis ça viendra, dreamotion3d doit passer à dx10 en fin d'année parrait il)