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[résolu] comment fonctionne openScreen ?

Publié : dim. 27/mai/2007 15:49
par minirop
bonjour,
pour utiliser OpenScreen faut il ouvrir une fenêtre ? si je fais juste :

Code : Tout sélectionner

If OpenScreen(800,600,32,"Bomberman")
	Repeat
		ExamineKeyboard()
	Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
EndIf
j'ai drois à des erreurs de polink "undef vers DirectX" et avec mon code (qui est un peu plus long, j'ai un "invalid memory access"
:oops:
merci

edit : suis je bête ? merci

Publié : dim. 27/mai/2007 16:44
par comtois
avant d'utiliser une fonction de la biblio Sprite il faut lancer InitSprite()

Publié : lun. 02/juil./2007 2:58
par Ollivier
@minirop

Je découvre ce post à cause de la même gaffe 8O

Merci comtois :D

Publié : lun. 02/juil./2007 6:16
par comtois
depuis, Fred a ajouté un message plus explicite

http://purebasic.fr/english/viewtopic.p ... openscreen
Il faut utiliser la version 4.10 beta 2 pour le voir.