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Une I.A. pas au point

Publié : sam. 11/nov./2006 20:58
par graph100
Voila un petit jeu facile a coder mais ou l'ia est assez difficile a faire !!
si il y a des idées ...

j'ai essayer de faire qq chose de valable mais bon

SkyGame_-_source.rar

SkyGame.rar

Publié : sam. 11/nov./2006 23:14
par Anonyme
j'ai pas d'idées particulière, l'idée générale est sympa.
Merci d'avoir partagé ton p'tit jeu :D

@++

Publié : lun. 13/nov./2006 17:58
par ATHOW
Peut-être avec une petite méthode des min-max ? J'en avais fait une pour un Abalone (en Pascal :? ) et c'était assez efficace (voire trop, l'IA était imbattable). Avec une profondeur variant selon le niveau de difficultée, ça pourrait le faire !

Publié : mar. 14/nov./2006 19:18
par graph100
une méthode min-max ?
je vois pas trop : l'ia calcule le cout qui va lui rapporter le plus et le joue
et dans le niveau moyen elle prend les coins si possible et si le coup max est inferieur a 3
c tout .

a la limite quand je teste le prog je fais entre 40 et 49 quel que soit le niveau (pour un 7 * 7)

Publié : mar. 14/nov./2006 19:40
par Frenchy Pilou
Comment s'appelle exactement ce jeu? "Sky Game" ou c'est un nom inventé pour un jeu existant déjà? (reversi othello ou quelque chose du même style)

Publié : mar. 14/nov./2006 20:55
par graph100
en fait c'est un reversi mais je n'est jamais jouer donc je ne peut pas te dire le nom , skygame c'ete juste pour pas que ca s'apelle "nouveau document.pb" :lol: