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Dungeon Master Rebirth

Publié : sam. 17/juin/2006 16:04
par Sehka
Salut à tous,
Bon et bien je me décide à enfin à mettre en ligne ma création sous PB.
http://perso.orange.fr/sehka/PureBasic/ ... ebirth.rar

Pour l'instant cela reste embryonnaire, mais l'éditeur de niveau avance bien.
Vous trouverez deux versions exécutables, une pour le jeu(DMR.exe) et l'autre pour l'éditeur (DMR_Editor.exe).
Les sources sont aussi disponibles (manque des commentaires...bouuh).
Si cela peut aider quelqu'un....Sait-on jamais ? :)

Bon à vous de tester et de me retourner vos impressions :!:

Publié : sam. 17/juin/2006 21:03
par bernard13
c'est du bon boulot

Chapeau ....

Publié : dim. 18/juin/2006 20:49
par Sehka
Merci :)

Publié : dim. 18/juin/2006 21:46
par Anonyme
Sympatique, en revanche les commandes sont pas évidente, ainsi que l'interface de l'éditeur, elle semble buggé.

Bonne continuation
@+

Publié : dim. 18/juin/2006 21:55
par Sehka
Buggée...A quel niveau ?
Merci.

Publié : dim. 18/juin/2006 23:23
par Anonyme
Les boutons n'apparaissent pas tout de suite, l'interface n'est pas évidente non plus, mais une fois compris sa va tout seul :wink:

Publié : lun. 19/juin/2006 17:20
par Sehka
Salut Cpl.Bator,
En effet, je sais mais je ne vois pas d'où cela peut venir...Il semblerait que ce soit du côté du rafraichissement de la listicon qu'il faudrait jeter un oeil :?
D'un autre côté ce n'est qu'un éditeur :wink:
Sinon, tu arrives à faire une petite map et à la sauvegarder ?

Publié : lun. 19/juin/2006 17:56
par comtois
J'ai testé rapidement , cool , le bouton de porte fonctionne :)

Par contre sur les quatres objets au sol je ne peux en ramasser que deux , normal ?

C'est sympa de partager tes codes. Les déplacements sont peut-être un peu trop rapide ,j'ai du mal à me positionner en face d'un objet.

Pour les collisions , comment vas-tu faire ? tu gères tes déplacements par rapport à une map quadrillée ou tu vas faire autrement ?

Publié : lun. 19/juin/2006 18:16
par Sehka
Salut Comtois, ça roule ?
Combien as tu de FPS ? Cela peut venir de là tes déplacements un peu trop rapides. Je gère les deltas des FPS pour palier à divers ralentissements et obtenir un traveling de la caméra assez stable : ma fonction doit bugger :oops:
Tu ne peux ramasser qu'un seul objet à la fois et le poser ailleurs ou au même endroit si cela te chante :wink:
Bizarre, a priori j'arrive à tous les déplacer :?
Pour les collisions une matrice de collision fera l'affaire puisque le système fonctionne de case en case :)

Publié : lun. 19/juin/2006 18:22
par comtois
Le FPS est à 60

Et je peux ramasser les deux objets du fond , le livre et la bourse.
pas les 2 autres.

Publié : lun. 19/juin/2006 18:49
par Sehka
8O 8O
Je ne comprends absolument pas!!!
C'est fou...
Essaye de ramasser les autres objets en premier pour voir....

Publié : lun. 19/juin/2006 19:32
par comtois
ben c'est ce que j'ai fait :?

donne moi les coordonnées qui s'affichent pour que ça fonctionne pour toi.

Publié : lun. 19/juin/2006 19:56
par Sehka
J'imagine que tu utilise DMR.exe 8)

Un screenshot est encore le mieux, non ?
Image

Publié : lun. 19/juin/2006 23:51
par Anonyme
Sehka a écrit :Salut Cpl.Bator,
Il semblerait que ce soit du côté du rafraichissement de la listicon qu'il faudrait jeter un oeil
Sinon, tu arrives à faire une petite map et à la sauvegarder ?
C'est peut etre le delay() qui est trop grand , non?

sinon oui je charge & sauvegarde sans problème.

Publié : mar. 20/juin/2006 4:58
par Sehka
En fait, je n'utilise pas Delay().
Je pense plutôt à un problème au niveau du PanelGadget avec la Listicon...Mais là je ne vois pas quoi faire puisque j'utilise les fonctions de base...
Jette un oeil au code :wink: