[Q] Afficher une Entity qui fait toujours face à la camera ?
Publié : lun. 22/mai/2006 19:46
Bonjour à tous,
La question que je pose est la suivante: comment créer un mesh, ou un sprite qui fait face à la camera en permanence sans subir les rotations et les déplacements de cette dernière?
Merci.
La question que je pose est la suivante: comment créer un mesh, ou un sprite qui fait face à la camera en permanence sans subir les rotations et les déplacements de cette dernière?
Merci.