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Balistique

Publié : mar. 11/oct./2005 7:14
par Thyphoon
Bonjour,
je suis en train de programmer un petit jeu de balistique
pour connaite les coordonnées de mon boulet j'utilise cet algo

Code : Tout sélectionner

Xpierre = (Force) * (cos(Angle * 0.0174533) * Temps) + Xorigine;
Ypierre = (G / 2 * Temps * Temps) + (Force * sin(Angle * 0.0174533) * Temps) + Yorigine;
[code]
Je voudrais ajouter une information de vent (positif ou Negatif) quelqu'un a une idée comment je peu l'intégré. Les tentative que j'ai fait ne m'on rien donné de bon... :? 
Merci

Publié : mar. 11/oct./2005 9:26
par comtois
tiens j'avais fait quelque chose similaire :)
il y a la gestion du vent.

http://purebasic.hmt-forum.com/viewtopic.php?t=115

[EDIT]
la liste chainée pour afficher le trajet de la balle est inutile , il suffit de recalculer le trajet pour faire le tracé .

Publié : mar. 11/oct./2005 9:28
par Thyphoon
comtois a écrit :tiens j'avais fait quelque chose similaire :)
il y a la gestion du vent.

http://purebasic.hmt-forum.com/viewtopic.php?t=115
Merci...mais ton lien ne marche pas.... apparement ça n'existe plus... :cry:

Publié : mar. 11/oct./2005 9:32
par comtois
je regarde pour le mettre en ligne , laisse moi 5 minutes

Publié : mar. 11/oct./2005 9:38
par comtois
ok tu parlais du lien , je le remets en entier , et si ça ne marche toujours pas, fais une recherche sur le mot balistique , tu tomberas sur mon post .

http://purebasic.hmt-forum.com/viewtopi ... balistique

J'ai testé , tout fonctionne , sinon le lien direct est ici :

http://perso.wanadoo.fr/comtois/sources/canon1.zip

Publié : mar. 11/oct./2005 9:41
par Thyphoon
Merci beaucoup comtois.... :D