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Textures et tableau

Publié : jeu. 15/sept./2005 15:47
par Otma
Salut

J'aurais aimer savoir si il existait un moyen simple de charger une texture ou même un sprite dans un tableau(autre que de lire directement le fichier et l'envoyer dans un buffer), ou un buffer pour travailler dessus(mapper à la volée et tout ce qu'on peu faire avec) .
merci d'avance.

Publié : jeu. 15/sept./2005 18:35
par cederavic
Hello,

Essay de regarder du coté de DrawingBuffer(), DrawingBufferPitch() et DrawingBufferPixelFormat() ça devrait te mettre sur la voie..

Byebye

Publié : ven. 16/sept./2005 10:19
par Otma
Yep :) mercii c exactement ce que je chercher

merci