Truevision3d => le meilleur rapport qualité/prisedetête
Publié : dim. 02/janv./2005 10:14
Pour ceux qui cherchent une alternative a ogre(en attendant la mise a jour):
Je cherche depuis une semaine au moins le meilleur moyen de faire un jeu 3d, sans connaitre le c/c++, sans trop se prendre la tête (mais un peu quand même), et avec des graphismes de qualité... et je crois que j'ai trouvé!
TrueVision3d est le moteur de jeu idéal, car il est performant, il n'est pas difficille a utiliser, et on peut l'utiliser a travers plusieurs langages (C/C++, C#, Delphi, Visual Basic 6, VB.NET). (et il est gratuit si on n'en fait pas un usage commercial)
Nous qui sommes de modestes purebasiquéens, et qui ignorons le c++, nous pouvons toujours programmer en visual basic! Mais ce language est nettement moins rapide que le c++, et peut parfois ralentir lors de gros calculs (genre calculs de l'IA)... La solution dans ce genre de situation est Purebasic!! c'est a travers des dll programmé en Pure, qu'on peut effectuer les calculs rapidement...
conclusion:
VisualBasic+Purebasic+Tv3d SDK+3dsmax(ou autre) = Jeu3d de qualité, rapide, sans c++...
Je cherche depuis une semaine au moins le meilleur moyen de faire un jeu 3d, sans connaitre le c/c++, sans trop se prendre la tête (mais un peu quand même), et avec des graphismes de qualité... et je crois que j'ai trouvé!
TrueVision3d est le moteur de jeu idéal, car il est performant, il n'est pas difficille a utiliser, et on peut l'utiliser a travers plusieurs langages (C/C++, C#, Delphi, Visual Basic 6, VB.NET). (et il est gratuit si on n'en fait pas un usage commercial)
Nous qui sommes de modestes purebasiquéens, et qui ignorons le c++, nous pouvons toujours programmer en visual basic! Mais ce language est nettement moins rapide que le c++, et peut parfois ralentir lors de gros calculs (genre calculs de l'IA)... La solution dans ce genre de situation est Purebasic!! c'est a travers des dll programmé en Pure, qu'on peut effectuer les calculs rapidement...
conclusion:
VisualBasic+Purebasic+Tv3d SDK+3dsmax(ou autre) = Jeu3d de qualité, rapide, sans c++...