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PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : ven. 07/nov./2025 19:48
par SPH
PB 6.12
C'est moi où bien mon ordi qui déraille (ou PB) ?
En effet, les codes de la notice qui ouvrent des screen et qui flipbuffers ne fonctionnent pas...
Code : Tout sélectionner
InitSprite()
OpenScreen(800,600,32,"Sprite")
;Création du sprite
CreateSprite(0,200,200)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
DrawingMode(#PB_2DDrawing_Gradient)
BackColor(RGB(255,255,255))
FrontColor(RGB(255,255,0))
CircularGradient(100, 100, 100)
Circle(100, 100, 100)
CircularGradient(350, 100, 75)
Circle(300, 100, 100)
StopDrawing()
;Affichage du sprite
DisplaySprite(0, 210, 160)
FlipBuffers()
Delay(3000)
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : ven. 07/nov./2025 21:10
par threedslider
Il marche bien chez moi... peut être il te faut un loop pour ça non ?
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : ven. 07/nov./2025 23:02
par SPH
Tel quel, il devrait fonctionner...
Je vais chercher pkoi ça ne tourne pas !
EDIT : tiens, il fonctionne sur mon portable....... !
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : sam. 08/nov./2025 13:35
par Mindphazer
Faut peut-être tester que ton OpenScreen() et ton CreateSprite() fonctionnent...
Ici, j'ai ça
Code : Tout sélectionner
[13 :34 :09] Attente du démarrage du programme...
[13 :34 :09] Type d'exécutable: Windows - x64 (64bit, Unicode)
[13 :34 :09] Exécutable démarré.
[13 :34 :09] [ERREUR] Ligne: 7
[13 :34 :09] [ERREUR] StartDrawing(): La sortie spécifiée est NULL (valeur 0).
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : sam. 08/nov./2025 20:46
par threedslider
@Mindphazer : Bizarre moi j'ai pas eu ce genre de message d'erreurs
Sa marche impeccable sur mon ordi
T'as testé sur PB 6.21, SPH ?
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : dim. 09/nov./2025 10:24
par Starwolf20
Salut,
Le code marche mais mon Firewall (Comodo) a detecté une modification d'une cle de registre : apres avoir accepté, le code s'est executé correctement
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : dim. 09/nov./2025 12:28
par Mindphazer
Starwolf20 a écrit : dim. 09/nov./2025 10:24
Salut,
Le code marche mais mon Firewall (Comodo) a detecté une modification d'une cle de registre : apres avoir accepté, le code s'est executé correctement
Y'pas pas de clé de registre sur MacOS

Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : dim. 09/nov./2025 17:36
par SPH
Alors, ca ne marche pas sur mon portable PB6.12 (erreur sur flipbuffers)
Ca marche sur PB6.21+
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : dim. 09/nov./2025 18:35
par venom
Et ce même code fonctionne t'il en 6.12
sph ?
Code : Tout sélectionner
InitSprite()
OpenScreen(800, 600, 32, "Sprite")
FlipBuffers()
CreateSprite(0, 200, 200)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
DrawingMode(#PB_2DDrawing_Gradient)
BackColor(RGB(255,255,255))
FrontColor(RGB(255,255,0))
CircularGradient(100, 100, 100)
Circle(100, 100, 100)
CircularGradient(350, 100, 75)
Circle(300, 100, 100)
StopDrawing()
DisplaySprite(0, 210, 160)
FlipBuffers()
Delay(3000)
@++
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : dim. 09/nov./2025 20:45
par SPH
venom a écrit : dim. 09/nov./2025 18:35
Et ce même code fonctionne t'il en 6.12
sph ?
Code : Tout sélectionner
InitSprite()
OpenScreen(800, 600, 32, "Sprite")
FlipBuffers()
CreateSprite(0, 200, 200)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
DrawingMode(#PB_2DDrawing_Gradient)
BackColor(RGB(255,255,255))
FrontColor(RGB(255,255,0))
CircularGradient(100, 100, 100)
Circle(100, 100, 100)
CircularGradient(350, 100, 75)
Circle(300, 100, 100)
StopDrawing()
DisplaySprite(0, 210, 160)
FlipBuffers()
Delay(3000)
Non, marche pas : "erreur ligne 4"
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : sam. 15/nov./2025 9:03
par Mesa
C'est opengl qui merde, surtout avec les nvidia mais c'est au cas par cas.
M.
Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : sam. 15/nov./2025 9:19
par SPH
Mesa a écrit : sam. 15/nov./2025 9:03
C'est opengl qui merde, surtout avec les nvidia mais c'est au cas par cas.
M.
Ce qui voudrait dire que ce problème a été corrigé sur PB 6.21+ ?
Je n'ai pas souvenir de gens qui râlaient sur les versions inférieures...
=> Septique

Re: PB qui déraille (les exemples du moins)
Publié : sam. 15/nov./2025 9:26
par Mesa
Je voulais dire, la gestion d'opengl par pb depuis la 6.30.