SoundEditor 20e
Publié : mer. 22/sept./2004 14:09

Voici la version 20c. Les nouveautés de cette version sont :
- le LanguageManager et la possibilité de créer autant de langues que l'on souhaite et de modifier les textes affichés par le programme
- le MenuManager et la possibilité de reconfigurer complètement les menus et la toolbar
C'était un boulot ENORME et qui m'a un peu épuisé mais qui va permettre de donner aux plug-ins (DLL) la liberté d'afficher des nouvelles commandes dans les menus (la démo sera disponible dans quelques temps). En fait, SoundEditor devient un "shell" qui va pouvoir évoluer dans n'importe quelle direction, y compris pour faire autre chose que de la gestion de sons.
Cette version est une sorte de version intermédiaire : elle n'apporte pas de nouveautés spectaculaires pour le traitement du son mais correspond à une ré-écriture d'une trés grande partie du code.
Ma "TODOLIST" de la version 19-4 n'est pas complètement réalisée :
- Ré-organisation du code permettant de repérer rapidement les différents modules décrits dans le document "SoundEditor Structure" : en cours, une bonne partie est déjà faite.
- Ré-échantillonage automatique lors du copier/coller quand les sons source et destination ne sont pas échantillonés de la même façon : pas encore fait
- Possibilité d'écrire des filtres sous forme de DLL : Oliv à travaillé sur le sujet, je vais mélanger ça avec ma nouvelle gestion des DLL
- Ouverture et enregistrement au format MP3 (grace à l'aide de KarLKox) : pas de nouvelle de KarLKox pour le moment (si tu lis ce post, fais-nous un coucou !)
- Possibilité de créer une sélection en entrant les coordonnées au clavier : pas encore fait
- Module "Préférences" permettant à l'utilisateur de modifier les couleurs d'affichage, l'unité de la règle, le type de son par défaut, le skin, etc. : pas encore fait
- Gestionnaire de menus : terminé
- Affichage des 2 voies pour les sons stéréo (à la façon du recorder de Flype) : pas encore fait
- Fenêtre "About" listant les différents codeurs ayant participé au développement de SoundEditor : j'ai finalement créé un lien vers le site web.
- Filtre supplémentaires : pas encore faits.
Le fichier exe est téléchargeable ici :
http://www.freesoundeditor.com/download ... /seexe.zip
Les sources proposés sur www.freesoundeditor.com sont encore ceux de la version 19-4. Si quelqu'un veux jeter un coup d'oeil sur les nouveaux, envoyez moi un mail.
Les icones de la toolbar sont signés du Soldat Inconnu. Sa superbe toolbar devrait bientôt être intégrée.
Mon Piano fera également bientôt partie de l'exe. Il y a encore un peu de travail pour ça.
Le code a été remanié en profondeur et je ne serais pas du tout étonné d'y avoir encapsulé des nouveaux bugs. Merci d'avance à ceux qui veulent bien le tester.
Un plus grand nombre de formats Wave/PCM sont désormais supportés par la version 20 (les banques de sons fabriquées par Dobro ont un format un peu spécial et la version 19-4 ne parvenait pas à les lire).
Le Synthétiseur d'ondes a été légèrement amélioré et réagit désormais au Ctrl-Z (annuler).
Le panneau "Choose your language" qui va apparaître lorsque vous allez lancer SoundEditor ne vous sera proposé qu'au premier lancement. La valeur choisie est enregistrée dans les préférences et peut être modifiée grâce au menu "Préférences"
Participants au projet SoundEditor
Chef de projet :
- Zapman
Déclarés partants :
- Zapman
- KarlKox
- Oliv
- Flype
- Dobro
- Jacobus
- le Soldat Inconnu
- Hardy
Ont déjà participé au debuggage :
- Zapman
- Le soldat Inconnu
- Chris
- Cederavic
- Flype
- Dobro
- Rings (forum anglais)
- Lars et NickTheQuick (forum allemand)
- Oliv
- Nico
j'espère n'avoir oublié personne
Ont déjà créé une fonction ou un module :
- Zapman
- Dobro
- Oliv
- Flype
- KarLKox
- le Soldat Inconnu (les icônes)
- Jacobus (le sampler player "Mon Piano")
ça commence à faire du monde, j'espère aussi n'avoir oublié personne.
Tous les codeurs de bonne volonté sont invités à se joindre à nous !
Note : j'utilise DropUpLoad pour faire les mises à jour de mon site, et franchement, je ne dis pas ça parce que c'est moi qui l'ai réalisé (voir la rubrique annonces) mais c'est un outil fantastique !