Animator V0.91
Publié : jeu. 27/mars/2014 23:39
Yop!
Je ne sais pas si cela interessera quelqu'un...
Animator est une petite application qui se met en avant plan et vous permet
d'animer les différentes zones d'une image tout en dessinant en parallèle sur
cette image dans votre logiciel de dessin favori. Très utile si vous dessinez
une animation de sprites pour un jeu par exemple et que votre logiciel de dessin
n'a pas de fonction d'animation

Pour charger l'image dans l'application, vous devez faire un Drag and Drop du
fichier dans le fenêtre (formats d'image acceptés: BMP, PNG et JPG).
Puis vous modifier les différents paramètres à l'écran:
Sprite width : Largeur de votre sprite en pixels
Sprite height: Hauteur de votre sprite en pixels
#Frames : Nombre de sprites composant votre animation
#Frames/sec : Vitesse de l'animation (en nombre d'images par seconde)
XPos of 1st frame : Coordonnées horizontale du coin haut gauche du premier sprite de l'animation
YPos of 1st frame : Coordonnées verticale du coin haut gauche du premier sprite de l'animation
Outlined frame : Si chaque sprite est entouré par un "rectangle" de 1 pixel, cocher la case
Le programme en déduit automatiquement toutes les zones à capturer pour créer l'animation.
Vous devez créer vos sprites en "planche", les uns à la suite des autres, délimités par des
rectangles de 1 pixel ou pas.
Arrivé en bout de ligne, vous devez recommencer en début de ligne suivante.
Les largeurs et hauteurs maximum des sprites sont de 128 pixels.
Vous avez à dispo, 4 boutons:
Play (raccourci touche : 'Entrée'): Joue l'animation
Stop (raccourci touche : 'Echap') : Arrête l'animation
+ (raccourci touche : '+' ) : Avance l'animation d'une image
- (raccourci touche : '-' ) : Recule l'animation d'une image
Le programme détecte quand l'image a été modifiée dans un autre application et recharge
automatiquement toute l'animation (même pendant qu'une animation est en cours).
Les images avec canal alpha (32 bit) sont prises en charge.
Lorsque vous sortez du programme tous les paramètres sont sauvegardés.
N'hésitez pas à me faire vos suggestions et retour de bugs...
lien:
http://majikeyric.free.fr/wordpress/?wp ... 5ob3RsaW5r
Je ne sais pas si cela interessera quelqu'un...
Animator est une petite application qui se met en avant plan et vous permet
d'animer les différentes zones d'une image tout en dessinant en parallèle sur
cette image dans votre logiciel de dessin favori. Très utile si vous dessinez
une animation de sprites pour un jeu par exemple et que votre logiciel de dessin
n'a pas de fonction d'animation

Pour charger l'image dans l'application, vous devez faire un Drag and Drop du
fichier dans le fenêtre (formats d'image acceptés: BMP, PNG et JPG).
Puis vous modifier les différents paramètres à l'écran:
Sprite width : Largeur de votre sprite en pixels
Sprite height: Hauteur de votre sprite en pixels
#Frames : Nombre de sprites composant votre animation
#Frames/sec : Vitesse de l'animation (en nombre d'images par seconde)
XPos of 1st frame : Coordonnées horizontale du coin haut gauche du premier sprite de l'animation
YPos of 1st frame : Coordonnées verticale du coin haut gauche du premier sprite de l'animation
Outlined frame : Si chaque sprite est entouré par un "rectangle" de 1 pixel, cocher la case
Le programme en déduit automatiquement toutes les zones à capturer pour créer l'animation.
Vous devez créer vos sprites en "planche", les uns à la suite des autres, délimités par des
rectangles de 1 pixel ou pas.
Arrivé en bout de ligne, vous devez recommencer en début de ligne suivante.
Les largeurs et hauteurs maximum des sprites sont de 128 pixels.
Vous avez à dispo, 4 boutons:
Play (raccourci touche : 'Entrée'): Joue l'animation
Stop (raccourci touche : 'Echap') : Arrête l'animation
+ (raccourci touche : '+' ) : Avance l'animation d'une image
- (raccourci touche : '-' ) : Recule l'animation d'une image
Le programme détecte quand l'image a été modifiée dans un autre application et recharge
automatiquement toute l'animation (même pendant qu'une animation est en cours).
Les images avec canal alpha (32 bit) sont prises en charge.
Lorsque vous sortez du programme tous les paramètres sont sauvegardés.
N'hésitez pas à me faire vos suggestions et retour de bugs...
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