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Silverpong

Publié : mer. 20/nov./2013 4:49
par DjPoke
Bonjour à tous :D

J'ai programmé un pong multiplateforme un peu futuriste pour le design :
http://retro-bruno.fr/silverpong/

Pour l'instant, le jeu est jouable, tout simplement.

Je compte bien y ajouter des effets spéciaux en tout genre. (particules, effets lumineux métalliques)

Je suis ouvert à toutes suggestions faire de ce jeu un remake innovateur.

Re: Silverpong

Publié : mer. 20/nov./2013 9:28
par Kwai chang caine
Cool !!! ça me rappelle mon premier jeu sur la télé, et que j'ai racheté 30 ans plus tard sur EBay apres des années de recherche 8)
Mais on avait pas tous ces joli sons, et fond d'ecran :wink:
Merci pour le partage 8)

Re: Silverpong

Publié : mer. 20/nov./2013 10:40
par Ar-S
Sympa :)
Tu devrais revoir tes coords de rebond sur les planches car le sprite ball rebondit avant de les toucher.
Tu devrais aussi accélérer le déplacement des planches et permettre le déplacement des planches à la souris.

Re: Silverpong

Publié : jeu. 21/nov./2013 4:44
par DjPoke
Bonjour et merci pour vos précieux conseils.

Je viens de rectifier le problème de rebonds, et d'ajouter un système de particules 2D de mon cru. (Pour ne pas utiliser la 3D)

Dans la journée, si j'ai un peu de temps et d’énergie, je vais ajouter des effets de particules et de lumière sur les rebonds, je vais changer un son que j'ai ajouté lorsque la batte cogne sur le rebord, et je vais, je pense, soit donner un effet de glisse sur la batte, soit faire que l'on puisse la gérer à la souris. (Je ne sais pas si la souris + la glisse seraient compatible. Qu'est ce qui serait le mieux, selon vous ?)

EDIT:
Voilà, c'est fait. J'ai préféré ajouter le mouvement souris et joystick à la glisse de la batte.