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PureBasic 5.20 beta 6

Publié : mar. 16/juil./2013 15:06
par GG
... disponible.

>> ICI <<.
update: beta 6 is out. As always, many bug fixes and some new features added:

Code:
Added: Debugger now support module syntax in the expression evaluation and item display.
Added: #PB_EventType_FirstCustomValue for use with PostEvent()
Added: CameraFollow(), ExamineWorldCollisions(), NextWorldCollision(), FirstWorldCollisionEntity(), SecondWorldCollisionEntity()
Added: WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal(), WorldCollisionAppliedImpulse()
Added: BuildMeshTangentVectors(), MeshVertexTangent()

Re: PureBasic 5.20 beta 6

Publié : mar. 16/juil./2013 15:29
par falsam
CameraFollow() ..... ça je sens que je vais aimer :)

Et ça ...... ExamineWorldCollisions(), NextWorldCollision(), FirstWorldCollisionEntity(), SecondWorldCollisionEntity()
WorldCollisionContact(), WorldCollisionNormal(), WorldCollisionAppliedImpulse() ..... Houlalalalalla que je download tout de suite

Ooops j'allais oublier de te remercier pour l'info CG :)

Re: PureBasic 5.20 beta 6

Publié : mar. 12/nov./2013 12:11
par Fred
Si tu veux que ton bug soit pris en compte et corrigé, il faut le poster ici: http://www.purebasic.fr/english/viewforum.php?f=4 avec un exemple qui montre le bug.

Re: PureBasic 5.20 beta 6

Publié : mar. 12/nov./2013 12:41
par falsam
Fred le message de aleezysam
aleezysam a écrit :pour ma part j'ai trouvé un bug qui empêche de bouger la fenêtre si tu utilise les fonctions keyboard , espérons que pas mal de bug seront réglé dans la version 4.50 :)
est extrait d'un post de dobro datant de 2010.
Dobro a écrit :pour ma part j'ai trouvé un bug qui empêche de bouger la fenêtre si tu utilise les fonctions keyboard , espérons que pas mal de bug seront réglé dans la version 4.50 :)
Ce qui m'a intrigué c'est qu'il espère qu'une correction sera apportée dans la version 4.50 de Pure Basic.

http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... 81#p113681

Re: PureBasic 5.20 beta 6

Publié : mar. 12/nov./2013 12:51
par Fred
Ok autant pour moi c'est un bot, je me suis fait avoir ;)