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[OK] AZERTY QWERTY dans l'assignation des touches

Publié : jeu. 30/mai/2013 17:38
par Ar-S
Yop,

Je découvre avec plaisir les exemples 3D.
Je viens de voir que dans l'exemple Examples\3D\DemosFPSfirstPerson les fleches de direction sont assignées.
Pour plus de confort, j'ai réassigné ces touches avec les standards
Z = haut
S = bas
Q = gauche
D = droite

Or pour que ça fonctionne je suis obligé de donner les touches qwerty.

Ligne 133

Code : Tout sélectionner

  With Robot
      \Fov = 50
      \EntityBody = 0
      \BodyOffsetY = 43 
      \Key\Down  = #PB_Key_S ;Down
      \Key\Left  = #PB_Key_A ; Pour aller à gauche avec Q
      \Key\Right = #PB_Key_D;Right
      \Key\Up    = #PB_Key_W   ; Pour avancer avec Z
Comment ça se fait il donc ? :?


P.S : La demo OGRE de l'ogre ^^ est juste trop chouette, enfin le mesh est génialoïd.

Re: AZERTY QWERTY dans l'assignation des touches

Publié : jeu. 30/mai/2013 17:50
par comtois
il faut ajouter cette ligne

Code : Tout sélectionner

KeyboardMode(#PB_Keyboard_International)

Re: AZERTY QWERTY dans l'assignation des touches

Publié : jeu. 30/mai/2013 17:54
par Ar-S
Merci comtois ;)

Re: [OK] AZERTY QWERTY dans l'assignation des touches

Publié : jeu. 30/mai/2013 19:25
par Backup
Ar-S a écrit : j'ai réassigné ces touches avec les standards
Z = haut
S = bas
Q = gauche
D = droite
.
on se demande a quoi vous servent les touches flechées ... :twisted:

Re: [OK] AZERTY QWERTY dans l'assignation des touches

Publié : jeu. 30/mai/2013 22:41
par Ar-S
Touches flechés + space + souris il faut 3 mains :mrgreen:
Sans compter A et E, R qui sont souvent utilisées ! (même si ma souris à 2 boutons de plus bien utiles)

Re: [OK] AZERTY QWERTY dans l'assignation des touches

Publié : jeu. 30/mai/2013 22:43
par graph100
Dobro a écrit :on se demande a quoi vous servent les touches flechées ... :twisted:
A moins d'utiliser la souris de la main gauche, c'est quand même beaucoup plus pratique d'utiliser ZQSD :D