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Purebasic 5 bêta 7
Publié : jeu. 25/oct./2012 10:43
par Mindphazer
Le rythme des bêtas s'accélère.
La sortie finale est proche....
http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 14&t=51868
Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : jeu. 25/oct./2012 14:15
par djes
L'intégration du compilateur CG est une énorme nouvelle ! Il devrait être enfin possible de travailler sérieusement avec les shaders

Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : jeu. 25/oct./2012 17:46
par blendman
ah ouais, c'est énorme...
Mais si je peux me permettre, ça va trop vite, on n'a même plus le temps de tester ces béta

.
Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : jeu. 25/oct./2012 18:42
par MetalOS
blendman a écrit :
Mais si je peux me permettre, ça va trop vite, on n'a même plus le tester ces béta

.
T'es sur que tu te sens bien là....
Pour ma part cette beta à corrigé le problème d'affichage dans l'IDE sous Mac OS X. Merci la Team

Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : jeu. 25/oct./2012 20:22
par Mindphazer
MetalOS a écrit :
Pour ma part cette beta à corrigé le problème d'affichage dans l'IDE sous Mac OS X. Merci la Team

Oui.
Déjà avec la beta 6, j'avais plus le problème...
Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : ven. 26/oct./2012 11:35
par comtois
Un grand merci à mesa pour son gros travail de traduction de la doc française.
Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : ven. 26/oct./2012 11:41
par djes
comtois a écrit :Un grand merci à mesa pour son gros travail de traduction de la doc française.
+1, merci

Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : ven. 26/oct./2012 12:48
par SPH
j'attend la beta 10 avec impatience...
Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : ven. 26/oct./2012 13:57
par Ar-S
J'en suis à la beta 3 sans l'avoir installé, j'attends la version finale (voir la 5.01) mais j'avoue que ça m'attire de plus en plus (l'exemple 3D de l'overcraft n'y ait pas pour rien).
Et oui, un grand merci à Mesa pour son taf et à Fantesy Software pour nous abreuver de nouveautés !
Re: Purebasic 5 bêta 7
Publié : ven. 26/oct./2012 16:09
par venom
ça ne s’arrête plus, des bêta a foison lol
Merci a l'équipe.
@++