Je pensais surtout a Heart of Darkness qui lui a demandé 6 ans (avec 12 personnes) même si le jeu ne s'est pas super vendu, le gameplay, les graphismes, et les idées sont irréprochables. Le seul defaut que certain pourront reconnaitre a ce jeux c'est qu'il est sortie en 1998 et que c'est un jeu en 2D là ou tout les joueurs ne voulait plus que de la 3D !beauregard a écrit :oui, sur son site, j'ai appris qu'il a fait son grand jeu en 2 ans( alors que je pensais à tord qu'une seule année). Comme quoi, le facteur Temps a toute son importance...Thyphoon a écrit : Regarder Eric Chahi il a su prendre son temps et même plus que ça ...
Shadow of the PureBasic
Re: faut surtout pas se facher avec le facteur
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Le jeu est superbe j'aurais juste aimé une résolution plus élevé...mais c'était dû a l'époque ou le projet a commencé ...Frenchy Pilou a écrit :Heart of Darkness les images
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2 écrans, c'est mieux qu'un.
et sur gameboydualscreen, çà donne quoi ? Et bien cela donne çà:Buckethead a écrit :J'ai essayé d'être le plus proche possible de l'intro du jeu sur Amiga.
http://www.dev-fr.org/projets/(ndsdemo) ... the-beast/
http://sebastien.grisey.free.fr/beast/
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J'ai regardé ca hier soir, je n'ai pas la console mais il y a un emulateur http://www.desmume.com
Je connaissais la version GBA, il manque encore les versions Mattel Intellivision, Atari VCS 2600, Videopac, Exeltel, VG5000, Neo Geo, Coleco CBS ...
Je connaissais la version GBA, il manque encore les versions Mattel Intellivision, Atari VCS 2600, Videopac, Exeltel, VG5000, Neo Geo, Coleco CBS ...

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