Publié : mer. 22/févr./2006 22:11
Tu n'avais pas un problème ?
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J'aime bien partager , surtout les problèmesProgi1984 a écrit :Tu n'avais pas un problème ?
Oui j'ai du boulot pour améliorer la vitesse.Coolman a écrit :Je viens de tester ton archive Collision3d, ca n'a pas fonctionné avec la beta 2 de purebasic, j'ai donc pris la beta 3 et pas de probleme, c'est du bon boulot, lent au chargement pour une petite map, il faudrait optimiser a ce niveau, sinon bonne gestion de collision, pas tres rapide mais j'ai vu que la resolution prise est apparement celle de mon systeme autrement dit 1280x1024, donc ca s'explique
Je suis un manche en modélisation , j'ai repris les exemples fournis avec DeleD .Je te verrais bien dans l'industrie du jeu, ton niveau est bon et je suppose qu'avec des outils pros (editeur de monde, outil d'animation...), tu ferais du tres bon boulot...
Merci pour ton commentaire , c'est encourageant pour la suiteEn tous cas, bravo
30 FPS Seulement ? C'est quoi cette carte Geforce 6600GT ? les jeux 3D tournent bien sur ta machine ? j'ai du mal à me rendre compte si c'est ta carte ou ma démo qui n'est vraiment pas convaincanteSehka a écrit : Bon j'ai environ 30 Fps sur ma carte Geforce 6600 GT.
Oui mais que ça reste entre nousPar contre, tu t'intérresse à la 3D, à ce que je vois, non?
J'ai vu que tu en parlais , et je me souviens d'Xtreme3D.Pour ton information, je travaille depuis un bon moment sur un Wrapper du moteur GLScene ( en Delphi ).
J'ai fais une dll comme xtreme3d...Tu t'en rappelles, j'imagine...
J'ai pas DelphiLa seule différence, c'est que je peux mettre à disposition les sources en delphi.
A quel sujet exactement ? Alors je réponds en vrac parce que je ne sais pas trop sur quoi tu attends mon avis ?Quel est ton avis Comtois ?
que je mette en ligne un exe plus les dll , plus les libs associées ou que tu télécharges à nouveau la beta pour tout récupérer , je crois que le choix est vite fait, enfin en ce qui me concernePolo a écrit :J'aurai bien aimé avoir un exe avec les dll nécessaire, j'ai retiré le wrapper de ogre des librairies purebasic