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Publié : mar. 11/mai/2004 20:10
par Heis Spiter
Bon on va voir cela, ouvrez les sources, et préparez votre compilo.
Code : Tout sélectionner
; Chercher :
ReceiveNetworkData(ConnectionID, *Buffer2, 1000)
txt$ = PeekS(*Buffer2)
; après, ajouter :
debug txt$
Et après faites moi une copie du debug que je vois...
Publié : mar. 11/mai/2004 20:29
par Oliv
J'ai trouvé le bug
Et je le poste dans la section bug car ce n'est pas la première fois que je le constate
Publié : mar. 11/mai/2004 20:33
par Heis Spiter
Moi non plus mais je pensais qu'un Delay(50) suffisait...
Publié : mer. 12/mai/2004 11:30
par Heis Spiter
Y aurait-il quelqu'un de motiver pour faire un client web ? (php sous entendu), car j'ai testé : l'acès par
Code : Tout sélectionner
fSockOpen("heisspiter.no-ip.com", "7016", $msgcode, $msgerreur, 1)
fonctionne sans problème !

Publié : mer. 12/mai/2004 17:08
par julien
pas de fenetre
Publié : mer. 12/mai/2004 17:10
par julien
c bon ça marche maintenant
Ouff
Publié : mer. 12/mai/2004 17:15
par julien
Publié : mer. 12/mai/2004 18:31
par Heis Spiter
Ce n'est ni un bug ni une faille de sécurité, je pense juste que cela n'est pas vraiment necessaire... Mais si vous pensez que tel est le cas, dites le ! Je suis ouvert à toutes suggestions.
[EDIT]Julien,
Julien a dit : Mhh y'a des caractères qui marche pas....
Tout a fait, il y en a 2 : * et / je pense que je vais faire un caractère d'échappement pour ca[EDIT]
Publié : mer. 12/mai/2004 21:04
par Heis Spiter
POur tous ceux qui veulent essayer intelligement (

) le serveur, peuvent se connecter dès maintenant, et je viens de lancer le débat : (comme vous recevrez à la conencton m'enfin

)
Sujet : Test du serveur Bird Chat en conditions réelles, que pensez-vous du serveur ?
Je ne suis pas toujours présent/ceonnecté mais s'il y a d'autres programmeurs, cela peut devenir interessant !

Publié : jeu. 13/mai/2004 17:23
par julien
Y log tout le petit vilain.....
Je pense qu'il faudrai interdire l'emploi d'une même pseudo juste pour éviter que 2 utilisateurs aient le même pseudo, après sur le chat' c pas évident.... mais bon c mon avis

Publié : dim. 16/mai/2004 10:36
par Heis Spiter
Bon, je ne suis pas mort

La RC3 ne devrait pas tarder à sortir avec un ChangeLog assez conséquent ! Il me reste encore 2, 3 choses à voir

Pour ceux qui veulent le voir :
RC3 (en cours)
------
Serveur :
- AJOUTÉ : Signal *Mess= qui permet au serveur l'envoi de ligne de tetxe sans changement côté client.
- MODIFIÉ : Le serveur n'envoi plus une ligne prêt-faite pour le texte normal.
- FIXÉ : Il arrivait que la commande *Nuser arrive en même temps que la commande précédente.
- FIXÉ : Le serveur gérait mal de délai de déconnection du client trop long.
- FIXÉ : Il arrivait très fréquement que la commande *User ? arrive en même temps que la description serveur.
Client :
- AJOUTÉ : Support du signal *Mess=.
- AJOUTÉ : Caractère d'échappement / pour les symboles * et /
- MODIFIÉ : La scrollBar ne défile que s'il ya du nouveau texte.
- MODIFIÉ : Support du texte non auto-formé par le serveur.
- FIXÉ : On pouvait avoir pseudo nul avec comande /nick.
Cederavic : ChangeLog important = Mise à jour importante = Client plus du tout à jour

Publié : dim. 16/mai/2004 16:05
par Heis Spiter
Voila ! La RC3 sort ! Beaucoup de changements comme dit ! Inutile de désinstaller ! L'install peut faire la mise à jour
RC3
------
Serveur :
- AJOUTÉ : Signal *Mess= qui permet au serveur l'envoi de ligne de tetxe sans changement côté client.
- MODIFIÉ : Le serveur n'envoi plus une ligne prêt-faite pour le texte normal.
- MODIFIÉ : Le serveur n'accepte plus les pseudos en double.
- FIXÉ : Il arrivait que la commande *Nuser arrive en même temps que la commande précédente.
- FIXÉ : Le serveur gérait mal de délai de déconnection du client trop long.
- FIXÉ : Il arrivait très fréquement que la commande *User ? arrive en même temps que la description serveur.
Client :
- AJOUTÉ : Support du signal *Mess=.
- AJOUTÉ : Caractère d'échappement / pour les symboles * et /
- AJOUTÉ : Support du signal *Error=.
- MODIFIÉ : La scrollBar ne défile que s'il ya du nouveau texte.
- MODIFIÉ : Support du texte non auto-formé par le serveur.
- FIXÉ : On pouvait avoir pseudo nul avec comande /nick.
- FIXÉ : Le client vérifie la longueur des chaînes et les tronque.
- FIXÉ : Le client vérifie la longueur du pseudo et en redemande un si il est trop long.
- FIXÉ : Le client recevait mal les textes d'action.
PS : C'est toujours la même adresse !

[EDIT]J'avais oublié : c'est une mise à jour critique, donc très importante

[/EDIT]
Publié : mar. 18/mai/2004 20:25
par Heis Spiter
Personne n'a (encore

) trouvé de bugs ? (Surprenant

)
Publié : mar. 18/mai/2004 20:37
par cederavic
je m'y met jeudi (week end de 4 jours, j'aurrai le temps

)
Publié : jeu. 20/mai/2004 12:27
par Heis Spiter
Toujours aucun bug ? Je peux sortir (enfin...) la finale ?