ouai curieux qu'avec l'ancienne syntaxe glsl, ça fonctionnait que chez moi...
pour voir comment ça fonctionne, voir mon post 'Shader v2' :
https://www.purebasic.fr/french/viewtop ... 13&t=18047
dans Add3DArchive mettez le chemin du dossier script de "paysage-v6"
Add3DArchive(.../MaterialScriptsGeneric-2", #PB_3DArchive_FileSystem )
et compiler en opengl
note : y'a 2 shaders qui foirent je les ai pas encore adapté