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Publié : sam. 25/oct./2008 20:54
par comtois
ok je viens de mettre en ligne la toute dernière version. J'ai fait un zip

http://herved25.free.fr/Doc/PureBasic.zip

Normalement j'ai terminé la traduction de la bibliothèque 3D.
il faut que je repasse en revue mes autres modifs , j'ai dû laisser trainer un peu d'anglais, notamment dans le CatchModule().

J'ai quelques doutes sur ma traduction de CreateWater, n'hésitez pas à faire des remarques et des propositions sur l'ensemble de la doc :)

Publié : dim. 26/oct./2008 11:22
par Geo Trouvpatou
Que dire sinon que maintenant chez moi cela fonctionne.

Comme quoi, il lui en faut peu à windows.
Tu mets le fichier tel quel, il te harcèle, ensuite tu zippes le fichier et là tout est bon, windows ne te dit plus rien :lol:

Re-merci pour le temps que tu prends.
Pour moi si la doc n'avait pas été en français, je doute que j'aurai investi dans PB.

Bye.

Publié : lun. 27/oct./2008 11:08
par poshu
C'est vrai que comtois fait un très bon boulot pour la doc française, j'ai honte de ne pas l'utiliser (ce qui m'a joué des tours quand la doc anglaise présentait un défaut).

Publié : lun. 27/oct./2008 11:17
par Thyphoon
Je suis entièrement d'accord ! Sauf que moi je l'utilise tout le temps la version française :P grand merci comtois pour le temps que tu passes dessus ! Merci beaucoup !

Publié : lun. 27/oct./2008 11:22
par Anonyme
Merci Comtois , c'est sympa de ta part , comme toujours , tu est , et tu resteras un pilier parmi nous.

Juste pour info , je ne crois pas que le foarm joue sur le rendu des meshs dans l'eau , plus la caustique à mon avis. non ?

Publié : dim. 23/nov./2008 22:46
par comtois
Cpl.Bator a écrit :Merci Comtois , c'est sympa de ta part , comme toujours , tu est , et tu resteras un pilier parmi nous.

Juste pour info , je ne crois pas que le foarm joue sur le rendu des meshs dans l'eau , plus la caustique à mon avis. non ?
oups je n'avais pas vu ce message !

euh, aucune idée. j'avais fait quelques tests pour vérifier, je ne me souviens plus depuis, mais il me semble que ce n'était pas flagrant. Disons que pour l'instant sauf erreur de ma part, c'est une traduction de la doc anglaise.

Publié : dim. 23/nov./2008 22:47
par comtois
Pour information , il y a un nouvel qui corrige le crash quand on change un truc dans les préférences

http://www.purebasic.com/beta/windows/PureBasic.exe

Publié : lun. 24/nov./2008 10:37
par Ollivier
Ah! ça c'est une bonne nouvelle. Dès que j'ai le temps, je vais downloader ça.

Merci pour l'info Comtois.

Publié : jeu. 15/janv./2009 22:17
par Ollivier
Je n'ai aucun exemple dispo pour les gadgets en 3D + les nouvelles bibliothèques.

@Comtois

Ton petit exemple en page 2 crash. Ce n'est pas très fun. M'enfin, ça n'est sûrement que pour un temps le temps de tout mettre en place...

Publié : ven. 16/janv./2009 11:25
par comtois
tu as installé le fichier demo.zip de Fred ? tu as testé son exemple gui.pb ?
les autres exemples 3D fonctionnent chez toi , ou c'est seulement gadget3D qui ne fonctionne pas ? tu as bien le sous sytème directx9 ?

Publié : ven. 16/janv./2009 13:25
par beauregard
comtois a écrit : Oui il n'est pas encore dans le dossier. Tu trouveras un exemple ici
http://www.purebasic.com/Ogre1.6.zip
je me suis décidé à installer 4.30, je viens de lancer Shooter, je zieute le code, je désactive avec force le Delay(20) et c'est effectivement impressionnant, heu on calme les variables KeyX et Z mis à 1 , et on voit bien le mouvement des ombres.

-> il faudrait intégrer tout ces fichier dans un dossier nommé simplement Sources3D
-> mettre en pause et redonner la main au joueur( dans le menu je vois Project et About, mais impossible de cliquer dessus)
-> çà déchire :)
comtois a écrit :tu as installé le fichier demo.zip de Fred ? tu as testé son exemple gui.pb ?
les autres exemples 3D fonctionnent chez toi , ou c'est seulement gadget3D qui ne fonctionne pas ? tu as bien le sous sytème directx9 ?
non, çà existe çà ?

Publié : ven. 16/janv./2009 14:40
par comtois
euh le fichier demo.zip n'existe pas, c'est à celui ci que je pensais

http://www.purebasic.com/Ogre1.6.zip

et il doit contenir un exemple avec les gadget3D.

Publié : ven. 16/janv./2009 17:01
par beauregard
comtois a écrit :euh le fichier demo.zip n'existe pas, c'est à celui ci que je pensais

http://www.purebasic.com/Ogre1.6.zip

et il doit contenir un exemple avec les gadget3D.
ah. j't'ai envoyé un mp, tu le lira quand tu voudras...