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Publié : lun. 24/oct./2005 18:44
par Anonyme
http://www.panelmonkey.org/
Vl'a un autre lien, j'ai vu des trucs pour des RPG.
++
Publié : lun. 24/oct./2005 19:05
par Pierre
"Waouwww !! mais QUEL JEU !!!!!!!!!
Je n'en avais pas vu un aussi bien depuis pong !!!!!!!!!!!!!
c 'est pas vraiment sympa ni encourageant... quand on debute ça fais pas spécialement plaisir ce genre de remarque de merde

et avant d'parler, j't'ai pas vu faire mieux k'lui pour l'instant
Publié : lun. 24/oct./2005 19:14
par Chris
C'était peut-être pas méchant non plus!
Faut pas trop se baser sur ce qu'on voit quand on lit quelque chose, le jugement qu'on en a est basé sur ce qu'on pense, pas sur ce que pense le rédacteur du message.
(Oh pt1... Chuis vachement philosophe aujourd'hui

)
Pfff....
Je vais aller me coucher, tiens !!!!!
Publié : lun. 24/oct./2005 19:21
par Pierre
p'tet...mais ta quand mm pas cru qu'elle pensais s'k'elle disais!?
c'est ironique

Publié : lun. 24/oct./2005 20:13
par scaraber
salut
ben je pence que c'est de l'ironie car apres son post le conteur nul a augmenter de 1 ... seul lui le sait
Bon sinon j'ai fait une nouvel mise a jour jai fait un systeme pour ajouter autent de monstre que je veut en modifiant 3 variable
il y a quelques monstre en plus ... je vasi areter l'ordinateur la prochaine mise a jour sera demian avec je pence une barre de XP j'espere aussi comencer un editeur pour faire les map ...
a+++
scaraber
ps: mise a jour dans 2 min
Publié : mar. 25/oct./2005 8:51
par scaraber
salut
je vien d'aller faire un tour sur le site mais ce genre de graphisme ne coressaponde pas a mon style il sont assez grand .... je vais prendre les graphisme de SO ... meme si frostfall est ....
a++
scaraber
Publié : mar. 25/oct./2005 12:11
par scaraber
salut
voila j'ai fait une nouvel mis ajour
-nouveau model de monstre
-plein de monstre
-conteur de monstrre tuer pour chaque monstre .
je vais essayer dans les prochaine mises a jour:
- barre de XP plus lvl gagner etc
- peut etre un editeur pour les map
- des monstre qui attaque et qui suivent le joueurs
Publié : mar. 25/oct./2005 12:28
par Chris
Tu devrais changer les touches pour le joueur 1 (ou le 2, bref, celui qui est contrôlé par les touches s f e d), et mettre l'attaque avec la barre d'espace plutôt qu'avec la touche F1. Ce serait beaucoup plus pratique. (Espace, tu l'appuie avec le pouce sans avoir à déplacer ta main).
Tu me diras qu'a la vitesse ou ça va, tu ne risque pas de perdre le contrôle du joueur, mais quand même...
Sinon, c'est pas mal, ça progresse!
Publié : mar. 25/oct./2005 14:15
par scaraber
salut
je vais modifier la touches d'attaque et les autres si vous prefere
sinon j eme lance dans la creation d'un editeur
voila comment je conte faire (dites moi si vous avez uen meilleurs methode)
je prend 8 couches (pour pouvoir avoir de la marges 3 couches c juste)
4 en dessous (sol fleur ..)4 au dessus (arbre....)
apres je divise mon plan de travail en carre de 16*16 pxl
ensuite dans 8 (un tableau par couche) tableau je stok les donner chip set puis dans 1 autre je stok les case qui sont bloquantes ou non .
est ce la bonne methode ou pas la bonne ??? merci de vos reponce
Publié : mar. 25/oct./2005 14:23
par Backup
est ce la bonne methode ou pas la bonne
c'est une methode ,....parmis plein d'autres !
avec les ordis actuel , je pense pas qu'il faille s'embeter avec des couches !
ni meme avec un quadrillage ...
chaque element du decors pouvant etre un sprite , tu peut bien considerer un sprite comme etant "mur" un autre comme etant "arbre"
apres c'est au prg de gerer les collisions ! .. rien de bien sorcier
le quadrillage est utile pour aider au placement des element du decors , mais a partir du moment ou tu ne fait pas ton jeux en mode text ...
le multicouche etait utile a l'epoque car il y avait un probleme de profondeur d'affichage , mais maintenant ...

Publié : mar. 25/oct./2005 14:29
par Chris
8 couches, Tu fais un stock ou quoi?
Qu'est-ce que tu compte y mettre dans tes 8 couches?
1 en dessous pour le sol, Ok, je comprends
1 au dessus pour les objets qui cachent le perso
1 encore au dessus pour y mettre tout ce qui pourrait être plus haut que les deux autres, (nuages, un peu de volaille, etc...)
Mais 4 en dessous, je ne vois vraiment pas ce que tu vas pouvoir y mettre.
Pour ça, c'est à toi de voir, c'est toi qui sait ce que tu veux faire, pas nous!
Publié : mar. 25/oct./2005 14:38
par Chris
Et pour changer un peu des rpg qui sont tous en vue de dessus, pourquoi tu nous en ferait pas un
en vue de dessous?
(Avec des gonzesses en jupette, ça serait sympa! non?...)

Publié : mar. 25/oct./2005 16:20
par scaraber
bonne idee Chris mais tu me trouve les chip set et je te le fait ...
(Avec des gonzesses en jupette, ça serait sympa! non?...)
sa risquerai de choquer les plus jeune ...
sinon j'ai avancer les jeu maintenant les monstres (ils font peur)attaque si il sont attaquer (et oui fini le bon temps) et rien ne sert de fuir car il vous suivent jusqua leur mort ...mais pas de frame d'attaque pour le momment ...
j'integre binetot l'XP et les lvl
l'editeur je n'est pas vraiment le courage de me lancer dedans ... enfin pour le momment ...
voila tout
Publié : mar. 25/oct./2005 16:24
par scaraber
jai oublier de te dire pouquoii 8 couche
1 pour le sol
2 pour les fleur ou autre
3 pour les papillon sur le fleurs
4 en reserve on sait jamaias
5 pour les arbres
6 pour les oiseau dans les arbre
7 pour faire uen eventuelle sorti de caverne et les arbres dessuous
8 en reserve
voila
Publié : mar. 25/oct./2005 17:14
par scaraber
salut je viens de m'apercevoir de quelques bug que j'ai coriger jai reup le jeu a++
scaraber