Non pour l'instant je bosse les collisions glissantes , et je galèrecederavic a écrit :A ce sujet, tu as essayer le Quick Sort de ton Comtois?
J'ai pas encor trouver le temps de le faire moi... Et j'ai toujours quelques soucis avec la version "Threadée"... (Un bug en cache toujours un autre)

Pour l'instant , j'ai fait ça ( les segments peuvent être déplacés à la souris)
TestCollision
ça déconne complètement ,mais c'est un début

Je voudrais faire des fonctions qui puissent être utilisées aussi bien en 2D qu'en 3D.Pour l'instant je fais mes essais en 2D , quand ça sera ok , je testerai en 3D.
Sinon plutôt qu'un Quick Sort ; j'essayerais autre chose , comme les arbres binaires de recherche , ou alors je voulais bosser sur les tas et les files de priorité .
Un tas c'est un arbre organisé de façon à retrouver le noeud ayant la plus petite ou la plus grande valeur , dans notre cas , ça serait la plus petite .
c'est plus rapide que de faire un tri .