Page 3 sur 4

Publié : mar. 05/avr./2005 21:17
par Torp
c'est vraiment étonnant que ton écran ne supporte que 60hz. Tous les écrans plats que j'ai pu cotoyer (... on boit souvent l'apéro ensembles... :silly: ), fonctionnaient tous à un fréquence nominale mini de 75Hz. C'est quoi comme modèle ?

Publié : mar. 05/avr./2005 21:23
par cederavic
le mien va jusqu'a 75Hz max, mais si je ne masque pas les frequences qu'il ne peut pas "supporté" je peut monter a 180Hz..

Publié : mar. 05/avr./2005 21:25
par Torp
cederavic a écrit :le mien va jusqu'a 75Hz max, mais si je ne masque pas les frequences qu'il ne peut pas "supporté" je peut monter a 180Hz..
Tu peux y mettre le feu aussi, si tu as envie... :)

Publié : mer. 06/avr./2005 5:30
par cederavic
:lol:

A 360 le bout de plastique ça fait chere qd meme :P

Sinon je vois pas trop l'interet d'avoir des frequence aussi élevée (180Hz)... A part peut-être pour ceux qui ont un Lynx domestique... 8O

Publié : mer. 06/avr./2005 6:57
par djes
Ahem! Les fréquences sur un écran plat ne sont là que pour faire "joli", si on peut dire, puisqu'il n'y a pas de spot.

C'est vrai que dans pure, on a du mal à comprendre ce principe: sur windows, la synchro ne se fait pas réellement sur le retour de balayage écran (du spot), mais est basée sur des timers. Là où sur un écran classique, on essayera de se caler sur celui-ci, sur un écran plat ça ne sert à rien!

Dites-moi si je me trompe! Par ailleurs, serait-il possible à Fred de confirmer ou d'infirmer ce principe? Quand je programmais en blitz, j'ai été obligé de faire des petites routines de synchro au timer, là où pure fait tout; à la fois c'est pratique et simple, mais ça génére un problème de compréhension et de paramètrage (je ne vois pas comment me synchroniser sur mes propres timers, histoire de faire des jeux qui tournent à la même vitesse sur toutes les machines, des plus lentes aux plus rapides).

Publié : mer. 06/avr./2005 14:36
par cha0s
c'est un Haier LCD TV PLT-151 :p un jolie n'ecran qui me permet de switcher TV PC PS2 Sat via ma tite télécomande avec un temps de réponse de 16 ms

Publié : sam. 09/avr./2005 0:35
par Torp
Il y a un autre bug dans le jeu (pas tres genant celui-ci). Lorsque l'on prends un bonus de tir et que l'on perd la balle, on change de niveau, et meme qu'on recommence une partie à zero, la raquette ne se reinitialise pas. On a toujours le tir (Lazer ou missile).

Voili, voilou...
++
Torp

PS: Toujours pas passé les 100000... (97136...Argh!). Les trucs qui se balladent en travers de l'ecran C'EST LA MISERE!!!!!!!!!! :)

Publié : sam. 09/avr./2005 10:06
par Polux
moi y en a corriger :D :D !!!!
bientôt le patch 2 :wink:

Publié : sam. 09/avr./2005 18:43
par Polux
Patch 1.2 dispo sur le site :wink:

Publié : dim. 10/avr./2005 0:10
par Torp
Argh! Les balles se coincent toujours sur les angles des briques indestructibles... Tenace ce bug ! :)

Publié : dim. 10/avr./2005 10:23
par Marcus
Un grand Merci !
L'équipe BGames a encore frappé fort en nous offrand ce dernier jeu !

Du grand Art stylé Démomacker .

Bravo et félicitations , vous remontez serieusement le niveau de la création amateur freeware .

Publié : dim. 10/avr./2005 13:37
par Polux
Merci à tous pour vos retours...

@torp: a part ce bug ( que j'ai, je crois, fini par localisé et qui devrait être totalement éradiqué bientôt... j'espère :? ), comment trouve tu les mises à jour?

@marcus: merci, ça fait plaisir.. et toi tu en es ou? j'aurais voulu te parler un de ces quatre sur msn :wink:

Publié : dim. 10/avr./2005 14:23
par Torp
Tous les ajouts que tu as fait sont super ! Si vraiment je chipotais j'aurais fait que le mur renvoi les multiballes (histoire que ça pète dans tous les sens :) ), mais en contre partie qu'il n'y ait pas forcement des extraballes à tous les niveaux (aléatoire). Mais ceci n'est que mon point de vue... En l'état ce jeu est un MUST!

Pourquoi n'y a t il aucune annonce sur le forum english?

Publié : dim. 10/avr./2005 14:34
par Polux
t'as raison pour les multiball, je les incorporerais au prochain patch egalement...
pour le forum anglais, pas eu le temps tout simplement... si jamais t'y passe et que tu veux laisser un petit message :D

Publié : dim. 10/avr./2005 16:12
par Torp
Heu... Je crois que je vais laisser faire ça à quelqu'un d'autre... moi et l'anglais :)