Re: [Topic qui sert à rien] Réduire le poids d'une photo
Publié : mer. 18/juin/2014 9:41
En fait, ce topic ne sert pas du tout à rien, au contraire.
Par exemple, dans le domaine du jeu vidéo, sur google, on n'est autorisé qu'à des applis qui pèsent max 50 Mo. Donc, il faut faire hyper attention au poids des images.
Ce qui serait aussi intéressant c'est de trouver une technique pour réduire le poids des png, mais avant enregistrement (réduction du nombre de couleur par exemple, ou des valeurs d'alpha peut-être), car le png c'est aussi très difficile à "réduire", et c'est le seul format qui gère la transparence que je peux utiliser sur mes jeux.
La technique que j'utilise est la suivante :
- je passe en couleur indexées, je sauvegarde (je perds la transparence)
- dans photoshop, j'ouvre cette image et je copie le canal alpha de l'image originale
- puis, je réduis les niveaux du canal alpha si c'est possible
Sur certaines images, j'arrive à gagner près de 60% en taille, en perdant un peu de transparence, mais ça reste très raisonnable ^^.
Par exemple, dans le domaine du jeu vidéo, sur google, on n'est autorisé qu'à des applis qui pèsent max 50 Mo. Donc, il faut faire hyper attention au poids des images.
Ce qui serait aussi intéressant c'est de trouver une technique pour réduire le poids des png, mais avant enregistrement (réduction du nombre de couleur par exemple, ou des valeurs d'alpha peut-être), car le png c'est aussi très difficile à "réduire", et c'est le seul format qui gère la transparence que je peux utiliser sur mes jeux.
La technique que j'utilise est la suivante :
- je passe en couleur indexées, je sauvegarde (je perds la transparence)
- dans photoshop, j'ouvre cette image et je copie le canal alpha de l'image originale
- puis, je réduis les niveaux du canal alpha si c'est possible
Sur certaines images, j'arrive à gagner près de 60% en taille, en perdant un peu de transparence, mais ça reste très raisonnable ^^.