Re: [OK] OpenWindowScreen() freeze pendant qu'un jeu est lan
Publié : mer. 22/janv./2014 16:06
J'ai changé mes condition de tests en compilant le code pure basic avec le sous sytéme OpenGl.
Malgré le changement de résolution, mon jeu plein ecran (Age of empire) et mon jeu Pure Basic Cohabitent parfaitement. Je peux basculer de l'un à l'autre sans soucis.
Une autre remarque : L'option sous system OpenGL dans les paramètres de compilation me permet de basculer une application 3D Pure Basic d'un moniteur à un autre. Chose qui n'est pas possible de faire sans cette option.
Malgré le changement de résolution, mon jeu plein ecran (Age of empire) et mon jeu Pure Basic Cohabitent parfaitement. Je peux basculer de l'un à l'autre sans soucis.
Une autre remarque : L'option sous system OpenGL dans les paramètres de compilation me permet de basculer une application 3D Pure Basic d'un moniteur à un autre. Chose qui n'est pas possible de faire sans cette option.