Page 3 sur 4
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 17:41
par G-Rom
profite en pour acheté une nvidia

Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 17:45
par flaith
Test ici au bureau, ATI Radeon HD4200 : Pas de soucis, c'est nickel

Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 17:47
par G-Rom
tu n'as pas le bug d'openAL ?
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 17:57
par flaith
G-Rom a écrit :tu n'as pas le bug d'openAL ?
Ha si, lui je l'ai

Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 18:25
par G-Rom
La version Linux ( sans aucun bug d'openAL )
http://code.google.com/p/csfml-purebasi ... akechanges
et pour rappel , la version Windows avec le problème d'openAL.
http://code.google.com/p/csfml-purebasi ... akechanges
@Ar-s
J'ai pas fait gaffe , tu as un proc x64 , comme je n'en ai pas , je ne peut pas compilé les sources c++/c de la sfml.
si tu as mingw ou visual studio c++ , je peut t'indiquer comment compiler les sources.
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 18:28
par Warkering
Ouah! C'est vraiment bien, G-Rom! J'ai aussi le problème OpenAL sous Seven x64!

Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 18:36
par G-Rom
ca marche sur un proc X64 ?

Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 20:36
par Warkering
J'ai utilisé l'exécutable.
Mais je n'ai plus PureBasic x64, j'ai décidé d'arrêter un bout de temps le 64 bits, puisque mes cibles sont exclusivement des 32 bits donc.
Par contre, je compile sous la version x86 sans problème.
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 21:14
par venom
il ne se passe rien chez moi avec l'exe ou le code sous pb x86
@++
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 21:31
par G-Rom
tu peut en dire plus ? config ?
si tu lances l'exe depuis cmd te donne t'il des erreurs particulières ?
merci.
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 22:11
par venom
Pour la config ce référencer a ma signature. si non :
Windows 7 x64
processeur core i7 2.93ghz
mémoire ram 8Go
2x ati radeon hd 5750 1Go chacune
l'exe lancer sous cmd rien a dire ni le débogueur PB
@++
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 22:24
par G-Rom
je met donc ca sur le compte du x64 , les librairie sont compilé pour le x86.
ta pas un mode de compatibilité x86 ? j'y connais rien en x64, va falloir que j'en achète un...
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 22:32
par venom
si quand tu fait clic droit puis propriété tu peut le rendre compatible pour xp, vista, etc.. mais ça ne change rien.
@++
Re: cSFML
Publié : mer. 23/mars/2011 22:53
par G-Rom
je vais donc tenté la cross compilation sous Linux avec un environnement complétement différent.
et ceux qui on un x86 ? ca fonctionne correctement ?
l'image est bien déformée par un shader ?
Re: cSFML
Publié : jeu. 24/mars/2011 1:05
par Warkering
Eh bien, moi il y a un bel effet de texte qui change avec une image de fond d'aquarium, le tout ondulé par un bel effet de vague tout joli.
Seven x64
Intel i5
4Go DDR3
Intel HD i5 : Chipset intégré