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Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 17:41
par G-Rom
profite en pour acheté une nvidia :D

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 17:45
par flaith
Test ici au bureau, ATI Radeon HD4200 : Pas de soucis, c'est nickel :)

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 17:47
par G-Rom
tu n'as pas le bug d'openAL ?

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 17:57
par flaith
G-Rom a écrit :tu n'as pas le bug d'openAL ?
Ha si, lui je l'ai :mrgreen:

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 18:25
par G-Rom
La version Linux ( sans aucun bug d'openAL )
http://code.google.com/p/csfml-purebasi ... akechanges

et pour rappel , la version Windows avec le problème d'openAL.
http://code.google.com/p/csfml-purebasi ... akechanges



@Ar-s

J'ai pas fait gaffe , tu as un proc x64 , comme je n'en ai pas , je ne peut pas compilé les sources c++/c de la sfml.
si tu as mingw ou visual studio c++ , je peut t'indiquer comment compiler les sources.

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 18:28
par Warkering
Ouah! C'est vraiment bien, G-Rom! J'ai aussi le problème OpenAL sous Seven x64! :wink: :wink:

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 18:36
par G-Rom
ca marche sur un proc X64 ? 8O

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 20:36
par Warkering
J'ai utilisé l'exécutable.
Mais je n'ai plus PureBasic x64, j'ai décidé d'arrêter un bout de temps le 64 bits, puisque mes cibles sont exclusivement des 32 bits donc. :?
Par contre, je compile sous la version x86 sans problème.

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 21:14
par venom
il ne se passe rien chez moi avec l'exe ou le code sous pb x86








@++

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 21:31
par G-Rom
tu peut en dire plus ? config ?
si tu lances l'exe depuis cmd te donne t'il des erreurs particulières ?
merci.

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 22:11
par venom
Pour la config ce référencer a ma signature. si non :

Windows 7 x64
processeur core i7 2.93ghz
mémoire ram 8Go
2x ati radeon hd 5750 1Go chacune

l'exe lancer sous cmd rien a dire ni le débogueur PB :(






@++

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 22:24
par G-Rom
je met donc ca sur le compte du x64 , les librairie sont compilé pour le x86.
ta pas un mode de compatibilité x86 ? j'y connais rien en x64, va falloir que j'en achète un...

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 22:32
par venom
si quand tu fait clic droit puis propriété tu peut le rendre compatible pour xp, vista, etc.. mais ça ne change rien.







@++

Re: cSFML

Publié : mer. 23/mars/2011 22:53
par G-Rom
je vais donc tenté la cross compilation sous Linux avec un environnement complétement différent.
et ceux qui on un x86 ? ca fonctionne correctement ?
l'image est bien déformée par un shader ?

Re: cSFML

Publié : jeu. 24/mars/2011 1:05
par Warkering
Eh bien, moi il y a un bel effet de texte qui change avec une image de fond d'aquarium, le tout ondulé par un bel effet de vague tout joli. :)

Seven x64
Intel i5
4Go DDR3
Intel HD i5 : Chipset intégré