Publié : sam. 23/mai/2009 11:05
Je pense que dèjà dès l'année prochaine avec la probable arrivé du Larabee d'intel , une api performante va naître pour le raytracing , cela ne fait que commençertmyke a écrit :je fais partie de ces gens qui pensent que c'est l'avenir de la 3D temps réél, même siCpl.Bator a écrit :Au sujet de la 3D , ayant fait du polygonale en software , je trouve que la methode de raytracing est plus "naturelle" à codé.
pour l'instant, les outils, qu'ils soient software ou hardware, restent encore timides et pas mature.

Mais avant que cela remplace la 3D "bidouille" heuu , standard , il y aura certainement des moteurs "hybride"