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				Publié : dim. 05/oct./2008 11:25
				par Backup
				Merci pour cette version 

 
			 
			
					
				
				Publié : dim. 05/oct./2008 11:31
				par Huitbit
				Merci pour ce code  
PS: j'ai mis une copie d'écran et j'ai recentré le graphique dans le  post où il y a le code.
 
			 
			
					
				
				Publié : dim. 05/oct./2008 13:35
				par Frenchy Pilou
				Y a de l'agitation au pays des Chmolls  
 
Le jeu de la vie original de John Horton Conway (en version Windows) assez fascinant dans les résultat produits!  
 
Life 32 (il pulse) et les recherches qu'il a généré! 
Les utilisateurs font 
tourner des programmes pour trouver des configurations de "vaisseaux" ayant certaines propriétés! Dingue comme truc  

 
			 
			
					
				Re: jeux de la vie (les Chmolls)
				Publié : mar. 22/févr./2011 20:29
				par Backup
				lorsque je relis certains de mes anciens posts
je me demande si j'avais pas un peu fumé la moquette !!  
   
  
 
			 
			
					
				Re: jeux de la vie (les Chmolls)
				Publié : mer. 23/févr./2011 0:07
				par Warkering
				Ah bah moi j'aime bien!  

 
			 
			
					
				Re:
				Publié : mer. 23/févr./2011 17:40
				par Cinabre
				Bravo pour ce jeux de la vie réinventé !
Frenchy Pilou a écrit :Un sitesur ces sujets  

 
J'ai toujours été impressionné par la petite applet java en haut du site.
J'ai tenté de la reproduire en PB mais mes connaissances en programmation sont hélas un peu limitées pour y arriver.
Quelqu'un à une idée d'algorithme pour y arriver ?
 
			 
			
					
				Re: jeux de la vie (les Chmolls)
				Publié : jeu. 07/avr./2011 13:27
				par aleo
				J'ai hate de tester les codes ...
Sa a l'air marrant, et surtout, très interessant a programmer.
C'est surtout la possibilité d'évolution du code, et des chmolls.
			 
			
					
				Re: jeux de la vie (les Chmolls)
				Publié : jeu. 07/avr./2011 18:28
				par Frenchy Pilou
				Le dernier programme monstrueux sur le sujet qui va a une vitesse supra luminique
GOLLY 2.2
Article en français du Dr Goulu 

Les petits génies arrivent à reconstruire n'importe quoi avec ces règles toutes simples!
