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Publié : jeu. 06/sept./2007 21:37
par Mytic
Oui t'as totalement raison Dobro…
Mais je suis vraiment épuisé, j’ai plus la force pour l’esthétique…
Déjà en ce période surchargé avec la rentrer en classe préparatoire très loin de chez moi…
Mais je vais essayer de l’améliorer de temps en temps.

Publié : ven. 07/sept./2007 0:12
par Mytic
Au fait !!! Pour l’esthétique vous préférez quoi :
Si(on)
Calcule(n)
Calucle_fin
Etc….
Ou bien :
Si_on
Calcule_n
Calcule_fin
Etc…
Question pour ceux qui ont utilisé mon programme bien sur ^^

Au passage ça serait vraiment sympa si quelqu’un de vous essai de créer un petit jeux avec, histoire de me donner ses impressions … Merci à l’avance. :D

Utilisez cette version… j’ai fait quelque modifications dans l’IDE.
http://www.sendspace.com/file/egm9e6

:idea:

Publié : ven. 07/sept./2007 0:25
par Backup
Mytic a écrit :Au fait !!! Pour l’esthétique vous préférez quoi :
Si(on)
Calcule(n)
Calucle_fin
Etc….
Ou bien :
Si_on
Calcule_n
Calcule_fin
Etc…
et pourquoi pas


if eu lieu de Si(on)
et endif au lieu de Si(off) ?? :)

ou bien

Si eu lieu de Si(on)
et fin_si au lieu de Si(off) ?? :)



comme je te l'ai ecrit, le coté parenthese complique la lecture pour rien :)

Publié : ven. 07/sept./2007 0:28
par Mytic
Y’a vraiment pas moyen de changer les règles !!, l’anglais reste le mieux adapter pour les noms de commandes malheureusement. :?

Publié : ven. 07/sept./2007 0:29
par Backup
Mytic a écrit :Y’a vraiment pas moyen de changer les règles !!, l’anglais reste le mieux adapter pour les nom de commande malheureusement. :?
ben oui !!

perso je propose l'écriture dans les deux langue !!

pratiquement toutes mes commandes existe en français, anglais et abrégés !! :D

Publié : ven. 07/sept./2007 0:32
par Mytic
Ça me donne une idée :idea: , je vais rendre les noms de commandes skinable heu.. pardon modifiable selon le goût de chaqu’un… :D

Publié : ven. 07/sept./2007 0:35
par Backup
Mytic a écrit :Ça me donne une idée :idea: , je vais rendre les noms de commandes skinable heu.. pardon modifiable selon le goût de chaqu’un… :D
ha bah oui, c'est une bonne idée ça !! :D

Publié : ven. 07/sept./2007 1:55
par Mytic
@Dobro
Mais quand j’y pense ! Sa causera un petit problème pour l’aide, vu que l’aide se basera sur les Noms de Base et non les perso…

Au fait !! j’ai oublier de vous préciser que mon langage Proxs à un petit avantage qui le rend unique ?!
Je vous explique :
Heu… non je vous schématise c’est plus représentatif :

Image

J’ai même envisager de rendre les Goto (saute()) avec saut variable !
Genre mettre Goto variable
Donc le saut change selon la variable. Mais je l’ai désactivé pour le moment dans la version beta.
Vous me direz que ça ne sert à rien !!
Ben… si au contraire ; ça évitera les IF a = 2 Goto 2 ; IF a = 3 Goto 3 !! Il vous suffira de faire Goto a. Donc un gain de temps et de vitesse.
:wink:

Publié : ven. 07/sept./2007 8:33
par djes
Mytic a écrit :@Dobro
Mais quand j’y pense ! Sa causera un petit problème pour l’aide, vu que l’aide se basera sur les Noms de Base et non les perso…

Au fait !! j’ai oublier de vous préciser que mon langage Proxs à un petit avantage qui le rend unique ?!
Je vous explique :
Heu… non je vous schématise c’est plus représentatif :

Image

J’ai même envisager de rendre les Goto (saute()) avec saut variable !
Genre mettre Goto variable
Donc le saut change selon la variable. Mais je l’ai désactivé pour le moment dans la version beta.
Vous me direz que ça ne sert à rien !!
Ben… si au contraire ; ça évitera les IF a = 2 Goto 2 ; IF a = 3 Goto 3 !! Il vous suffira de faire Goto a. Donc un gain de temps et de vitesse.
:wink:
Ca c'est amusant parce que ça se rapproche de l'assembleur ;)
En purebasic on peut aussi faire quelque chose de ressemblant avec un select/case

Publié : ven. 07/sept./2007 12:59
par Mytic
J’ai même crée une sorte de TIMER comme dans VB , que j’ai nommé Modulo… :lol: