Avec cette version, cette ligne fonctionne dans "05_Example_BSPMap.pb"
IrrStart(#IRR_EDT_DIRECT3D9, 1024, 768, #IRR_FULLSCREEN, #IRR_NO_SHADOWS, #IRR_IGNORE_EVENTS )
Il semble que directx est implementé, bizarrement, ca saccade fortement en mode fenetre sur mon p4 2.6ghz+carte fx5200 (bon il est vrai que cette carte date un peu). mais c'est nickel en mode plein ecran sauf que j'ai eu un probleme grave (message purebasic corruption mem) lors de la sortie du programme, le menu demarrer et toute la barre de tache de winxp pro a disparu (recupere en relancant la session), bon il est vrai qu'arreter un programme par le gestionnaire de tache n'est pas tres propre...
j'ai essayé de reproduire la meme manip, mais sans plantage cette fois...
la precedente dll Irrlicht.dll etait d'environ 4 megas, la nouvelle est d'environ 1 mega apparement compressé avec upx...
conclusion : bravo a l'auteur, du bon boulot, en plus la doc meme si en anglais est assez comprehensible...
Avantage, il existe de nombreux programmes de creation de scene pour le moteur irrlicht opensource, il n'y a qu'a voir le site officiel et ce forum :
http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/index.php
c'est tout bon pour purebasic, reste la question de la perenité et de la maintenance, l'ideal ce serait d'heberger le projet en opensource pour que ceux qui sont interessés puissent y contribuer, il faudrait a priori l'accord de l'auteur initial qui avait concu le wrapper au depart pour freebasic, j'ai vu sur le forum anglais que l'auteur actuel envisage la meme chose, esperant que ca aboutisse...
