Publié : mar. 20/juin/2006 17:38
ok ça fonctionne , je peux ramasser tous les objets , je n'avais pas vu qu'il fallait tourner la caméra 

tu as bien fait, c'est juste que je ne joue pas assez et que ça me demande un temps d'adaptationSehka a écrit :Je reconnais que c'est un peu déroutant, mais dans la version originale on dispose de 4 items par case et lorsque l'on fait pivoter la caméra à droite on retrouve l'item de droite à gauche![]()
J'ai voulu respecter les principes de base...
J'avais jeté un coup d'oeil rapide , ça me semble bien mieux structuré que mes codes je te rassureSinon, dans l'ensemble qu'en penses tu ?
Le code te semble compréhensible ou bien c'est de l'ordre du décodage hiéroglyphique![]()
Oui c'est clair qu'un jeu de ce genre ça demande beaucoup de disponibilité. En dehors de la 3D j'imagine qu'il y a un tas d'autres choses à gérer , peut-être des scripts pour gérer les évènements ? une IA ou en tout cas un scénario , faire les niveaux , la gestion des sauvegardes etc.En tout cas c'est un projet de longue haleine, même si cela semble simple à réaliser...Surtout que j'ai rencontré de gros soucis avec les commandes billboard qui sont pour moi très buggées.
Ben concernant les Billboards, je pense qu'il y a pas mal de choses à faire...Et n'hésite à faire des suggestions pour la 3D au fur et à mesure de tes besoins .
Tu peux le direBon courage pour la suite.