Publié : lun. 17/oct./2005 9:17
bonjour bluegrace,
ton post m'interpelle car il y a de çà environ 3ans, je me suis attelé à un projet de fin d'étude (analyste programmeur au CNAM). il s'agissait de faire un programme de cours par correspondance avec son de la voix en temps réel et affichage de diapositives... J'ai découvert purebasic à ce moment là, il m'a permis de programmer le bout de code dont j'avais besoin pour enregistrer le son de la voix depuis un micro et de le retransmettre à x ordinateurs clients sur internet. Mais la voix c'est gourmand, beaucoup de données à transmettre sur internet. Mon programme fonctionnait mais fallait pas lui demander d'avoir plus de 20 clients au bout. Pour que çà marche correctement il faut compresser la voix avant de la transmettre. En matière de son, il y a donc bien un sujet d'étude possible : la compression (coté serveur) et décompression (coté client) en temps réel de la voix. http://www.openh323.org/ est un site qui traite directement de ce problème de compression de la voix. C'est un algorithme public (gratuit) ultra optimisé (des années de recherche mathématique/scientifique) pour la voix (H323 donc: très efficace, consommation CPU très réduite). L'intéret c'est de rendre possible l'élaboration en Purebasic d'application tel que Skype, Msn Messenger, Jeux réseau avec échange vocale, etc.
C'est un sujet, une idée, une possibilité. Quoiqu'il en soit, il y a plein d'autres sujets 'audio' possibles. Et surtout BIENVENUE dans le merveilleux univers qu'est Purebasic si tu décide de rester avec nous.
ton post m'interpelle car il y a de çà environ 3ans, je me suis attelé à un projet de fin d'étude (analyste programmeur au CNAM). il s'agissait de faire un programme de cours par correspondance avec son de la voix en temps réel et affichage de diapositives... J'ai découvert purebasic à ce moment là, il m'a permis de programmer le bout de code dont j'avais besoin pour enregistrer le son de la voix depuis un micro et de le retransmettre à x ordinateurs clients sur internet. Mais la voix c'est gourmand, beaucoup de données à transmettre sur internet. Mon programme fonctionnait mais fallait pas lui demander d'avoir plus de 20 clients au bout. Pour que çà marche correctement il faut compresser la voix avant de la transmettre. En matière de son, il y a donc bien un sujet d'étude possible : la compression (coté serveur) et décompression (coté client) en temps réel de la voix. http://www.openh323.org/ est un site qui traite directement de ce problème de compression de la voix. C'est un algorithme public (gratuit) ultra optimisé (des années de recherche mathématique/scientifique) pour la voix (H323 donc: très efficace, consommation CPU très réduite). L'intéret c'est de rendre possible l'élaboration en Purebasic d'application tel que Skype, Msn Messenger, Jeux réseau avec échange vocale, etc.
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