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Re: PureBasic 5.50 Beta est disponible
Publié : mar. 07/juin/2016 13:25
par falsam
Merci Mesa pour cette traduction.
Fred a écrit :GetFunctionEntry_() attend une chaine ascii, donc il faut utiliser Ascii() avant d'appeler la fonction (c'est l'API qui veut ca, ce n'est pas un bug). D'ailleurs, il est preferable d'utiliser OpenLibrary()/GetFunction() pour eviter ce genre de probleme.
je disais juste que la façon de coder pour FModex fonctionnait avec les versions précédentes de PureBasic.
Re: PureBasic 5.50 Beta est disponible
Publié : mar. 07/juin/2016 14:39
par blendman
Mouhouhouhou cette méga classe de la topissitude
Bon, j'ai testé et déjà, il y a des choses qui m'ont plu direct : PathPointY(),PathPointX(),PathPointAngle(),AddPathSegments(),PathSegments(), bounding box of a path, etc

hou, pinaise !
Par contre, pour les commandes 3D, lorsque je teste PickBody(), ça me dit que ça n'est pas une fonction, un tableau, etc..

.
Un grand merci Fred, et un grand bravo pour cette nouvelle version

.
Re: PureBasic 5.50 Beta est disponible
Publié : mar. 07/juin/2016 18:00
par comtois
blendman a écrit :Par contre, pour les commandes 3D, lorsque je teste PickBody(), ça me dit que ça n'est pas une fonction, un tableau, etc..

.
tu as testé l'exemple BodyPick.pb ?
Parce que ce n'est pas PickBody() mais BodyPick() qu'il faut tester
[EDIT]
Je me demandais pourquoi il y avait un clin d'oeil ? J'ai compris
Added:PickBody() to easily manipulate a 3D body with mouse
Re: PureBasic 5.50 Beta est disponible
Publié : mar. 12/juil./2016 9:58
par falsam
Fantaisie Software n'est pas encore parti en vacance. Le développement de la version 5.50 de PureBasic progresse et Fred vous propose de tester la phase Beta 2 de cette version de PureBasic.
- Correction des bugs rencontrés dans la précédente Beta
- Mise à jour de SQlite vers la version 3.13.0
PS : Cette version est accessible uniquement par les détenteurs d'une licence PureBasic.
Re: PureBasic 5.50 Beta est disponible
Publié : lun. 18/juil./2016 9:32
par Micoute
Mise à jour de la version 5.50 Beta 3.
Re: PureBasic 5.50 Beta est disponible
Publié : mar. 19/juil./2016 20:13
par MetalOS
Mince toujours pas de mise a jour de Cegui pour les gadget3d.
Re: PureBasic 5.50 final est disponible
Publié : lun. 25/juil./2016 9:38
par falsam
La version finale de PureBasic 5.50 est disponible.
Re: PureBasic 5.50 final est disponible
Publié : lun. 25/juil./2016 9:41
par Micoute
Merci, tu es vraiment prompt !
Re: PureBasic 5.50 final est disponible
Publié : lun. 25/juil./2016 12:46
par Marc56
FormDesigner: On a gagné le wysiwyg pour les tailles fontes dans les textegadget

... mais perdu l'affichage de la couleur du texte et du fond en mode graphique
Bug ou impossibilité technique d'avoir les deux fonctionnalités ?
Re: PureBasic 5.50 final est disponible
Publié : lun. 25/juil./2016 16:53
par Bernie
Merci pour cette nouvelle version
Re: PureBasic 5.50 final est disponible
Publié : jeu. 04/août/2016 21:52
par Patrick88
je viens d'installer cette nouvelle version, je suis épaté par les nouvelle fonctions 3d de création de véhicule...
petite question, la démo avec la coccinelle baja, d’où vient ce mesh, c'est un truc trouvé dans les ressources d'ogre ou ça été modélisé par comtois (ou autre) ?
Pat
Re: PureBasic 5.50 final est disponible
Publié : ven. 05/août/2016 10:02
par Guillot
la 5.50 bug sur la création de texture
voir:
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... 13&t=15580
à metalos:
ouai, les gadget3d, c'est une grosse lacune de la 3d
j'ai commencer à les refaire a partir de sprite, mais y'a du boulot...
Re: PureBasic 5.50 final est disponible
Publié : ven. 05/août/2016 10:45
par falsam
j'ai commencer à les refaire a partir de sprite, mais y'a du boulot...
J'espere que tu vas ouvrir un post pour suivre l’évolution de ton travail.