Re: PROGRAMMER DES JEUX
Publié : ven. 25/févr./2011 10:22
A mon avis, PB doit permettre de faire des jeux en 3Diso performants (moteur 2D, même si visiblement, il vaut mieux utiliser des sprite3D, pour la transparence des png avec canal alpha en niveau de gris).
Par exemple, il me semble que celui-ci est réalisé avec pb (en tout cas, il est sur le site purebasic.com
):
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/restricted-area/
Pour un jeu 3D, il ne faut pas le comparer avec l'unreal engine ou le crytek, parce que très peu de moteurs même pros peuvent rivaliser
, mais avec ce qui se fait avec Ogre, car si j'ai bien compris c'est l'un des moteurs 3D qu'on peut utiliser avec PB.
Par exemple, il me semble que celui-ci est réalisé avec pb (en tout cas, il est sur le site purebasic.com

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/restricted-area/
Pour un jeu 3D, il ne faut pas le comparer avec l'unreal engine ou le crytek, parce que très peu de moteurs même pros peuvent rivaliser
