Juste une petite question par rapport à la manière de procéder (si cela est possible) pour afficher une fenêtre (3d ou pas) par dessus un fenêtre direct X pleins écran.
En gros ce que je veux réussir a faire c'est afficher des informations a l'ecrant alors que je suis en fullscreen sous direct X.
Un peux comment fait Fraps (affichage de FPS a l'ecran, en jeu.)
Il me semble que utilisé le GUI de window en mode pleins ecran est impossible et que tout passe par Direct X ?
Le seul début de réponse que j'ai trouve sur un forum C++ anglais :
Je pense qu'il y a moyens d’interagir avec l'API de Direct X avec PureBasic ?The only way to draw on top is to intercept the DirectX API calls and insert your own. I suspect this is is what Xfire, Pix and Fraps all do to draw on top of the screen
Après comment dégoupiller tout ça, et est ce que c'est la bonne méthode ?
merci.
Arbrakan