ou de ne pas attendre leurs traductions officielles lors de la prochaine mise à jour ?
Ou bien vous avez peut-être envie de personnaliser l'aide,
ou de lui adjoindre de nouvelles données ?
Ce petit tuto vous permettra de faire tout cela.
Tout d'abord ce tuto ne s'adresse qu'aux utilisateurs de Windows, désolé aux linuxiens et autres MacOSien ...
Qu'est-ce qu'un fichier .CHM ?
C'est un fichier composé de plusieurs fichier .HTML compressés et "compilés" avec un fichier-sommaire et un fichier-index.
De quoi avons-nous besoin ?
Nous avons besoin du fichier d'aide de Purebasic que vous trouverez dans votre dossier Progam file (ou Programmes)
puis dans le dossier Purebasic. Son nom est PureBasic.chm
Vous aurez besoin d'un utilitaire fourni par Microsoft, le Microsoft HTML Help Workshop
à cette adresse : http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=14188
En cas de problème, jetez un coup d'œil à cette adresse,
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... n#filelist
Téléchargez-le et installez-le avec les optons par défaut.
Je vous ai aussi concocté un fichier rar avec tout ce qu'il faut.
(Sous linux et sous MacOS, vous utiliserez chmviewer ici
http://www.macupdate.com/info.php/id/13835
ou là :
http://www.herdsoft.com/linux/themen/chmviewer.html)
La personnalisation se fera en 3 phases :
- PHASE N°1 : La décompilation.
PHASE N°2 : La traduction.
PHASE N°3 : La recompilation.
Tout d'abord, nous allons décompiler le fichier Purebasic.chm afin de récupérer les fichiers .html,PHASE N°1 : La décompilation.
le fichier-sommaire et le fichier-index.
Pour cela, créez un répertoire avec le Purebasic.chm à l'intérieur.
Vous avez dans votre dossier Windows un exécutable qui s'appelle hh.exe qui va s'occuper de la décompilation.
Créez un fichier decompile.bat avec le bloc-note et ajouter la ligne suivante :
hh.exe -decompile <chemin du dossier final> <chemin du dossier source + Purebasic.chm>
decompile.bat :
Code : Tout sélectionner
hh.exe -decompile decompile Purebasic.chm
Il faut aller dans le panneau de configuration, options de dossier puis affichage et décocher "masquer les extensions des fichiers dont le type est connu".
Vous aurez aussi des problèmes si vous utilisez un chemin avec des espaces.
Par exemple c:\program Files\...Il faut utiliser les guillemets "".
Pour vous faciliter la tâche, j'ai créé un fichier batch qui s'occupe de tout, il s'appelle "decompile.bat",
mettez-le dans le même dossier que Purebasic.chm et double-cliquez dessus.
La décompilation prend quelques secondes et le dossier "decompile" apparaît.
À l'intérieur se trouve le trésor...
Nous allons traduire les pages "CanvasGadget.html " et " CanvasOutput.html " du dossier "gadget".PHASE N°2 : La traduction.
Ici, je vous laisse le choix de votre éditeur html, il existe notepad++, compozer, etc...
(voir ici http://www.01net.com/telecharger/window ... r_de_site/)
Comme c'est une simple traduction, nous n'aurons pas à éditer le sommaire ni l'index qui sont de simple fichier xml que l'on peut ouvrir avec le bloc-note, par exemple, ou par le html workshop de Microsoft, le petit utilitaire que vous venez juste d'installer...
Je vous ai encore une fois mâché le travail et vous trouverez les 2 fichiers déjà traduits dans le rar et leur code html se trouve dans les posts ci-dessous.
Il existe la méthode rapide ou la méthode longue, au choix.PHASE N°3 : La recompilation.
La méthode rapide : Copiez le fichier hhc.exe du dossier program files\ HTML Help Workshop\ dans votre dossier "decompile".
Copiez aussi le fichier "recompile.bat" et Purebasic.hhp qui provient du rar.
Double-cliquer sur recompile et le nouveau fichier PureBasic.chm apparaît.
Le fichier recompile.bat contient la commande :
Code : Tout sélectionner
hhc Purebasic.hhp
Code : Tout sélectionner
[OPTIONS]
Compatibility=1.1 or later
Compiled file=Purebasic.chm
Contents file=Table of Contents.hhc
Default topic=Reference\reference.html
Display compile progress=No
Index file=Index.hhk
Language=0x40c Français (France)
[FILES]
[INFOTYPES]
Recompilation en cours...
Et voilà le résultat.
Quant à la version longue, je préfère vous renvoyer sur le tuto ad-hoc à cette adresse
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-34 ... r-chm.html
Pour qui veut, je peut vous envoyer mon Purebasic.chm, il pèse 2.16 Mo.
Pour le fichier .rar, je peux vous l'envoyer par mail.
Le code html de "CanvasGadget.html"
Code : Tout sélectionner
<html><head><title>CanvasGadget</title><style type="text/css">
table.parameters { border-spacing: 0px; border-style: none; border-collapse: collapse; }
table.parameters td { border-width: 1px; padding: 6px; border-style: solid; border-color: gray; vertical-align: top; }
</style>
</head>
<body bgcolor="#FFFFDF" link="#009999" vlink="#006666" alink="#006666">
<p align="center"><font face="Arial" size="2"><b><font size="4">CanvasGadget()</font></b></font></p>
<p><font face="Arial" size="2"><b>Syntaxe</b></font></p><blockquote>
<font face="Arial" size="2">Resultat = <font color="#006666"><b>CanvasGadget</b></font>(#Gadget, x, y, <font size="2" face="Arial">Largeur, Hauteur</font><font face="Arial" size="2"> [, Options])<br> </font></font></blockquote>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><b>Description</b><br></font></font><blockquote>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">Crée un canvas blanc
par défaut <font size="2" face="Arial">dans la GadgetList en cours.
Si <a href="file:///F:/zTemp/chm/purebasic/decompile/reference/purebasic_objects.html">#PB_Any</a> est utilisé pour le paramètre '#Gadget', le numéro du nouveau gadget sera renvoyé dans 'Resultat'.
#Gadget sera la valeur retournée par la fonction <a href="file:///F:/zTemp/chm/purebasic/decompile/window/eventgadget.html">EventGadget()</a>. x et y sont les coordonnées de la position du
canvas dans la fenêtre. 'Largeur' et 'Hauteur' sont ses dimensions<br>
</font></font></font><p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">Un canvas est une surface d'affichage et
de dessin utilisant le clavier et la souris.
</font></font></font></p>
</blockquote>
<p style="margin-left:40;"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font size="2" face="Arial">Le paramètre facultatif 'Options' peut être une combinaison des constantes suivantes:
</font></font></font><p>
<pre><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Border</font> : Dessine une bordure autour du gadget.
<font color="#924B72">#PB_Canvas_ClipMouse</font>: Capture la souris tant qu'un bouton est appuyé. <br> <font color="#924B72">#PB_Canvas_Keyboard</font> : Capture les évènements et le focus du clavier.
<font color="#924B72">#PB_Canvas_DrawFocus</font>: Dessine un rectangle de focus.</font></font></font></font></pre><p style="margin-left:40;"><font face="Arial" size="1"><font face="Arial"><font face="Arial">P</font></font>our
gérer le focus, il est aussi possible d'utiliser<font face="Arial"><font face="Arial">
l'option </font></font></font><font face="Arial" size="1" color="#924B72">#PB_Canvas_Keyboard
</font><font face="Arial" size="1"><font face="Arial"><font face="Arial">avec
les évènements </font></font></font><font color="#924B72" face="Arial" size="1">#PB_EventType_Focus</font><font face="Arial" size="1"> et
</font><font color="#924B72" face="Arial" size="1">#PB_EventType_LostFocus
</font><font face="Arial" size="1">pour
afficher une indication visuelle sur le gadget.</font></p>
<p style="margin-left:40;"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">Les évènements sont :
</font></font></font></font><blockquote>
<pre><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2"> <font color="#924B72">#PB_EventType_MouseEnter</font> : Le curseur de la souris entre dans le canvas
<font color="#924B72">#PB_EventType_MouseLeave</font> : Le curseur de la souris quitte le canvas
<font color="#924B72">#PB_EventType_MouseMove</font> : Le curseur de la souris bouge
<font color="#924B72">#PB_EventType_MouseWheel</font> : La molette centale de la souris bouge (avec l'option</font></font></font></font></font><font face="Courier New,Courier" size="2"> </font><font face="Courier New,Courier" size="2" color="#924B72">#PB_Canvas_Keyboard </font><font face="Courier New,Courier" size="2">pour Windows uniquement)</font><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2">
<font color="#924B72">#PB_EventType_LeftButtonDown</font> : Bouton gauche pressé
<font color="#924B72">#PB_EventType_LeftButtonUp</font> : Bouton gauche relaché
<font color="#924B72">#PB_EventType_LeftClick</font> : Clic gauche
<font color="#924B72">#PB_EventType_LeftDoubleClick</font> : Double-clic gauche
<font color="#924B72">#PB_EventType_RightButtonDown</font> : Bouton droit pressé
<font color="#924B72">#PB_EventType_RightButtonUp</font> : Bouton droit relaché
<font color="#924B72">#PB_EventType_RightClick</font> : Clic droit
<font color="#924B72">#PB_EventType_RightDoubleClick</font>: Double-clic droit
<font color="#924B72">#PB_EventType_MiddleButtonDown</font>: Bouton central pressé
<font color="#924B72">#PB_EventType_MiddleButtonUp</font> : TBouton central relaché
<font color="#924B72">#PB_EventType_Focus</font> : Focus du clavier acquis
<font color="#924B72">#PB_EventType_LostFocus</font> : Focus du clavier perdu
<font color="#924B72">#PB_EventType_KeyDown</font> : Touche pressée (avec l'option</font></font></font></font></font><font face="Courier New,Courier" size="2"> </font><font face="Courier New,Courier" size="2" color="#924B72">#PB_Canvas_Keyboard</font><font face="Courier New,Courier" size="2">) </font><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2">
<font color="#924B72">#PB_EventType_KeyUp</font> : Touche relachée (avec l'option</font></font></font></font></font><font face="Courier New,Courier" size="2"> </font><font face="Courier New,Courier" size="2" color="#924B72">#PB_Canvas_Keyboard</font><font face="Courier New,Courier" size="2">)</font><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2">
<font color="#924B72">#PB_EventType_Input</font> : Un texte a été entré (avec l'option</font></font></font></font></font><font face="Courier New,Courier" size="2"> </font><font face="Courier New,Courier" size="2" color="#924B72">#PB_Canvas_Keyboard</font><font face="Courier New,Courier" size="2">)</font></pre>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">Les
évènements <font face="Courier New, Courier, mono" size="2"><font color="#924B72">#PB_EventType_LeftButtonUp,
#PB_EventType_RightButtonUp </font>et <font color="#924B72">#PB_EventType_MiddleButtonUp</font></font>
sont executés si le bouton a été préssé dans le canvas et relaché à l'exterieur
du canvas sauf pour Mac OSX. Dans ce cas, une solution consiste en l'utilisation de
l'évènement
<font color="#924B72">#PB_EventType_MouseLeave</font> en remplacement ou de
capturer la souris dans le gadget tant qu'un bouton reste pressé (</font></font></font></font><font face="Arial,Courier" size="2"><font size="2"><font size="2"><font size="2"><font color="#924B72">#PB_Canvas_ClipMouse</font></font></font></font></font><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">).
</font></font></font></font><p> </p>
</blockquote>
<p style="margin-left:41;"><font face="Arial" size="2">Les commandes suivantes peuvent être utilisées:</font><blockquote>
<p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">-
<a href="gadgettooltip.html">GadgetToolTip()</a>: Mini aide.<br>- <a href="canvasoutput.html">CanvasOutput()</a>: Dessine
sur le canvas de façon persistante (inutile d'utiliser l'évènement <font color="#924B72">#PB_Event_Repaint)</font>.
<br>
- <a href="getgadgetattribute.html">GetGadgetAttribute()</a> avec les attributs
suivants:
</font></font></font></font></p>
<p><font face="Arial" size="2"><b>Souris:</b><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><br>
<font color="#924B72">#PB_Canvas_MouseX</font>, <font color="#924B72">#PB_Canvas_MouseY:
</font>Renvoie les coordonnées X et Y de la souris.
</font></font></font></font></p>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Buttons:
</font>Renvoie l'état des boutons de la souris: </font></font></font></font><font size="2" face="Arial">(1 = pressé, 0 = normal)</font><blockquote>
<pre><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2"> <font color="#924B72">#PB_Canvas_LeftButton</font> : Bouton gauche.
<font color="#924B72">#PB_Canvas_RightButton</font> : Bouton droit.
<font color="#924B72">#PB_Canvas_MiddleButton</font>: Bouton du milieu.
</font></font></font></font></font></pre>
</blockquote>
<p style="text-indent:-217; margin-left:217;"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_WheelDelta:</font>
Action de la molette centrale de la souris. Renvoie un nombre entier positif pour un mouvement vers le haut (éloignement)et négatif pour un mouvement vers le bas (rapprochement) sinon renvoie 0.
</font></font></font></font><p><font face="Arial" size="2"><b>Clavier:<br></b><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Modifiers:
</font>Renvoie l'état des touches de contrôle du clavier: </font></font></font></font><font size="2" face="Arial">(1 = pressé, 0 = normal)</font><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">
</font></font></font></font></p>
<blockquote>
<pre><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2"> <font color="#924B72">#PB_Canvas_Shift</font> : Touche 'Majuscule' ('shift').
<font color="#924B72">#PB_Canvas_Alt</font> : Touche 'alt'.
<font color="#924B72">#PB_Canvas_Control</font>: Touche 'control'.
<font color="#924B72">#PB_Canvas_Command</font>: Touche 'command' (ou "pomme"). (Mac OSX seulement)
</font></font></font></font></font></pre>
</blockquote>
<p style="text-indent:-161; margin-left:161;"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Key:</font>
Renvoie la touche pressée ou relachée lors des évènements <font color="#924B72">#PB_EventType_KeyDown</font> ou
<font color="#924B72">#PB_EventType_KeyUp</font>.
La valeur retournée est une valeur <font color="#924B72">#PB_Shortcut_... </font>utilisée
avec la fonction <a href="../window/addkeyboardshortcut.html">AddKeyboardShortcut()</a>. Attention,
pour renvoyer un texte, il est préférable d'utiliser l'évènement <font color="#924B72">#PB_EventType_Input</font> avec
l'attribut <font color="#924B72">#PB_Canvas_Input</font> qui prend en compte
les touches de contrôle et
autres combinaisons de touches.
</font></font></font></font><p style="text-indent:-169; margin-left:169;"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Input:</font>
Renvoie le code du caractère envoyé après l'évènement
<font color="#924B72">#PB_EventType_Input</font>. Utiliser la fonction <a href="../string/chr.html">Chr()</a> pour
le transformer en string.
</font></font></font></font><p><font face="Arial" size="2"><b>Autre:
</b><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><br>
<font color="#924B72">#PB_Canvas_Image:</font>
Renvoie un <a href="../image/imageid.html">ImageID</a> (permet d'utiliser
la fonction <a href="../2ddrawing/drawimage.html">DrawImage()</a>).<br> Attention
le redimensionnement et le dessin change l'<a href="../image/imageid.html">ImageID</a>.
</font></font></font></font><p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Clip:</font>
Renvoie 0 si le clippage de la souris a échoué, non nulle sinon.
</font></font></font></font><p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Cursor:</font>
Renvoie le curseur courant ou -1 si le gadget utilise un curseur non standard.</font></font></font></font>
<p><font face="Arial" size="2" color="#924B72"> #PB_Canvas_CustomCursor:
</font><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">Renvoie le
handle du cursor non standard ou 0 si le curseur est standard.
</font></font></font></font></p>
<p> </p>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">- <a href="setgadgetattribute.html">SetGadgetAttribute()</a> avec
les attributs suivants:
</font></font></font></font><p style="text-indent:-179; margin-left:179;">
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"> <font color="#924B72">#PB_Canvas_Image:</font>
Attribut un <a href="../image/imageid.html">ImageID</a> </font></font></font>au
canvas<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">. Le gadget fait
une copie de l'image.<br>Utiliser <a href="../2ddrawing/startdrawing.html">StartDrawing()</a>, <a href="canvasoutput.html">CanvasOutput()</a> and <a href="../2ddrawing/drawimage.html">DrawImage()</a> pour
dessiner l'image sur le canvas.</font></font></font></font></p>
<p style="text-indent:-161; margin-left:162;"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"> <font color="#924B72">#PB_Canvas_Clip:</font> Si
l'attribut est non nul, le curseur de la souris sera confiné au canvas. 0
enlève le confinement (clippage).
Utiliser
<font color="#924B72">#PB_Canvas_ClipMouse</font> pour ne pas piéger la souris
dans le canvas.
</font></font></font></font></p>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_Cursor:</font>
Change le curseur quand la souris survole le canvas:
</font></font></font></font><blockquote>
<pre><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2"> <font color="#924B72">#PB_Cursor_Default</font> : flèche par défaut
<font color="#924B72">#PB_Cursor_Cross</font> : croix
<font color="#924B72">#PB_Cursor_IBeam</font> : I (point d'insertion)
<font color="#924B72">#PB_Cursor_Hand</font> : main
<font color="#924B72">#PB_Cursor_Busy</font> : sablier ou montre
<font color="#924B72">#PB_Cursor_Denied</font> : interdit ou X
<font color="#924B72">#PB_Cursor_Arrows</font> : flèche dans 4 directions (sauf Mac OSX)
<font color="#924B72">#PB_Cursor_LeftRight</font> : flèche gauche-droite
<font color="#924B72">#PB_Cursor_UpDown</font> : flèche haut-bas
<font color="#924B72">#PB_Cursor_LeftUpRightDown</font>: flèche diagonale (Windows seulement)
<font color="#924B72">#PB_Cursor_LeftDownRightUp</font>: flèche diagonale (Windows seulement))
<font color="#924B72">#PB_Cursor_Invisible</font> : invisible
</font></font></font></font></font></pre>
</blockquote>
<p style="text-indent:3;"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font color="#924B72"> #PB_Canvas_CustomCursor:</font>
Utilisation d'un curseur non standard (personnalisé):
</font></font></font></font><blockquote>
<blockquote>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">Windows: un handle
HCURSOR
<br>
Linux: un pointeur GtkCursor
<br>
Mac OSX: un pointeur vers une structure Cursor
</font></font></font></font></blockquote>
</blockquote>
</blockquote><p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><b>Exemple</b></font></font></font></font></p><blockquote>
<pre><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Courier New, Courier, mono" size="2"> <b><font color="#006666">If</font></b> <font color="#006666">OpenWindow</font>(0, 0, 0, 220, 220, "CanvasGadget", <font color="#924B72">#PB_Window_SystemMenu</font> | <font color="#924B72">#PB_Window_ScreenCentered</font>)
<font color="#006666"> CanvasGadget</font>(0, 10, 10, 200, 200)
<b><font color="#006666">Repeat</font></b>
Event =<font color="#006666"> WaitWindowEvent</font>()
<b><font color="#006666">If</font></b> Event = <font color="#924B72">#PB_Event_Gadget</font> <b><font color="#006666">And</font></b> <font color="#006666">EventGadget</font>() = 0
<b><font color="#006666">If</font></b> <font color="#006666">EventType</font>() = <font color="#924B72">#PB_EventType_LeftButtonDown</font> <b><font color="#006666">Or</font></b> (<font color="#006666">EventType</font>() = <font color="#924B72">#PB_EventType_MouseMove</font> <b><font color="#006666">And</font></b> <font color="#006666">GetGadgetAttribute</font>(0, <font color="#924B72">#PB_Canvas_Buttons</font>) & <font color="#924B72">#PB_Canvas_LeftButton</font>)
<b><font color="#006666">If</font></b> <font color="#006666">StartDrawing</font>(<font color="#006666">CanvasOutput</font>(0))
x =<font color="#006666"> GetGadgetAttribute</font>(0, <font color="#924B72">#PB_Canvas_MouseX</font>)
y =<font color="#006666"> GetGadgetAttribute</font>(0, <font color="#924B72">#PB_Canvas_MouseY</font>)
<font color="#006666"> Circle</font>(x, y, 10,<font color="#006666"> RGB</font>(<font color="#006666">Random</font>(255),<font color="#006666"> Random</font>(255),<font color="#006666"> Random</font>(255)))
<font color="#006666"> StopDrawing</font>()
<b><font color="#006666">EndIf</font></b>
<b><font color="#006666">EndIf</font></b>
<b><font color="#006666">EndIf</font></b>
<b><font color="#006666">Until</font></b> Event = <font color="#924B72">#PB_Event_CloseWindow</font>
<b><font color="#006666">EndIf</font></b>
</font></font></font></font></font></pre>
<p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><img src="../HelpPictures/canvasgadget.png"></font></font></font></font></p>
</blockquote><p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><b>Exemple</b></font></font></font></font></p><blockquote>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><a href="../Examples/CanvasGadget.pb.html">CanvasGadget.pb</a>
</font></font></font></font></blockquote><p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><b>Voir</b></font></font></font></font></p><blockquote>
<font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><a href="canvasoutput.html">CanvasOutput()</a>, <a href="getgadgetattribute.html">GetGadgetAttribute()</a>, <a href="setgadgetattribute.html">SetGadgetAttribute()</a>, <a href="../window/eventtype.html">EventType()</a>, <a href="../2ddrawing/startdrawing.html">StartDrawing()</a>
</font></font></font></font></Blockquote><p><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><b>OS Supportés </b></font></font></font></font><Blockquote><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2">Tous</font></font></font></font></Blockquote><center><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><font face="Arial" size="2"><-> <a href=calendargadget.html>CalendarGadget()</a> - <a href=index.html>Gadget Index</a> - <a href="canvasoutput.html">CanvasOutput()</a> ->
</font></font></font></font></body></html>
Le code html de "CanvasOutput.html"
Code : Tout sélectionner
<html><head><title>CanvasOutput</title><style type="text/css">
table.parameters { border-spacing: 0px; border-style: none; border-collapse: collapse; }
table.parameters td { border-width: 1px; padding: 6px; border-style: solid; border-color: gray; vertical-align: top; }
</style>
</head>
<body bgcolor="#FFFFDF" link="#009999" vlink="#006666" alink="#006666">
<p align="center"><font face="Arial" size="2"><b><font size="4">CanvasOutput()</font></font></b></p>
<p><font face="Arial" size="2"><b>Syntaxe</font></b></p><blockquote>
<font face="Arial" size="2">OutputID = <font color="#006666"><b>CanvasOutput</b></font>(#Gadget)</font></blockquote>
<p><font face="Arial" size="2"><b>Description</font></b></p>
<blockquote>
<font face="Arial" size="2">Renvoie le OutputID du Canvas afin d'effectuer
des opération 2D.
</font></blockquote><p><font face="Arial" size="2"><b>Arguments</font></b></p>
<blockquote>
<font face="Arial" size="2">#Gadget doit être un</font><i> </i><a href="canvasgadget.html"><font face="Arial" size="2">CanvasGadget()</font></a>.
</blockquote>
<p><font face="Arial" size="2"><b>Valeur de retour</font></b></p><blockquote>
<font face="Arial" size="2">Renvoie un ouput ID ou 0 si le dessin n'est pas
possible. Cette valeur devrait être envoyée à
<a href="../2ddrawing/startdrawing.html">StartDrawing()</a> pour initier l'opération
de dessin. Elle n'est valable que pour une seule opération de dessin (ne
peut être réutilisée).
</font></blockquote><p><font face="Arial" size="2"><b>Remarques</font></b></p><blockquote>
<font face="Arial" size="2">Le <a href="canvasgadget.html">CanvasGadget()</a> utilise
un double buffer. Le dessin n'est rendu visible et sans scintillement qu'aptrès
la commande <a href="../2ddrawing/stopdrawing.html">StopDrawing()</a>.
</font></blockquote><p><font face="Arial" size="2"><b>Voir aussi</font></b></p><blockquote>
<font face="Arial" size="2"><a href="../2ddrawing/startdrawing.html">StartDrawing()</a>, <a href="canvasgadget.html">CanvasGadget()</a>
</font></Blockquote><p><font face="Arial" size="2"><b>OS Supportés </font></b><Blockquote><font face="Arial" size="2">Tous</font></Blockquote><center><font face="Arial" size="2"><-> <a href="canvasgadget.html">CanvasGadget()</a> - <a href=index.html>Gadget Index</a> - <a href=checkboxgadget.html>CheckBoxGadget()</a> ->
</font></body></html>