Un petit shader animé pour donner un effet "magma".
Rendu final:


Actuellement, la couronne (l'effet lumineux autour de la sphère) est un billboard; elle ne fait pas partie du shader. Quelqu'un saurait comment l'ajouter au shader ?
Voici le code et les fichiers nécessaires:
http://keleb.free.fr/codecorner/downloa ... rs/sun.zip
(Utilisez la molette de la souris pour zoomer/dézoomer)
Autre chose: la couleur du soleil fait partie des paramètres passés du material au shader. Je me suis donc dit: "peut-être qu'en modifiant le fichier .material et en refaisant un Parse3DScript derrière, la modif' serait prise en compte?"
Mais apparemment, ce n'est pas le cas (vous pouvez tester en appuyant sur "Entrée". ça devrait passer du orange au bleu, mais ça ne se voit qu'à l'exécution suivante); Y aurait-il une bidouille pour le faire, ou dois-je attendre la 4.60 ?