Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
AR-S : Regarde l'exemple 4, c'est dedans (faut bien reprendre la dernière version du code)
Dobro : Heu, la non, à toi de gérer manuellement les onglets, et suivant ton type d'onglet, ça peut devenir complexe. Si c'est pour un contenu d'onglet avec des gadget classique, ce sera assez simple, sinon, ce sera dur.
Dobro : Heu, la non, à toi de gérer manuellement les onglets, et suivant ton type d'onglet, ça peut devenir complexe. Si c'est pour un contenu d'onglet avec des gadget classique, ce sera assez simple, sinon, ce sera dur.
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
je dois reconnaitre qu'utiliser des images suivant l'etat d'un pseudo gadget
est une tres bonne idée
(enfin si j'ai bien compris le concept)
est une tres bonne idée

(enfin si j'ai bien compris le concept)
Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
Un truc qui serait bien serait de pouvoir personnaliser le nom des images à utiliser.
(par exemple je préfèrerai que Hot.jpg s'appelle NoFocus.jpg etc..)
(par exemple je préfèrerai que Hot.jpg s'appelle NoFocus.jpg etc..)
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
Tu peux faire cela en Utilisant la fonction CreateSkinWindow(), à toi de charger les images.
Attention, le jpg est totalement à proscrire.
Le système reconnait chaque zone de couleur comme étant un Item (ou gadget) ce qui signifie que si j'ai une dégradation des couleurs (jpeg) ou un effet de fondu, chaque pixel ayant une couleur différente des autres devient un item, même si il ne s'agit que d'un pixel perdu au milieu de la fenêtre.
Avec ton image Item.png que tu m'a montré, il y a un dégradé dessus, image le nombre d'Item créé
@Dobro : Tu as compris le concept
Attention, le jpg est totalement à proscrire.
Le système reconnait chaque zone de couleur comme étant un Item (ou gadget) ce qui signifie que si j'ai une dégradation des couleurs (jpeg) ou un effet de fondu, chaque pixel ayant une couleur différente des autres devient un item, même si il ne s'agit que d'un pixel perdu au milieu de la fenêtre.
Avec ton image Item.png que tu m'a montré, il y a un dégradé dessus, image le nombre d'Item créé

@Dobro : Tu as compris le concept
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
C'est vrai qu'une tite aide bien clair sur toutes les commandes sera bien sympa.
Pour le nom .jpg c'est bien sûr .png que je voulais dire.
p.s : J'ai refais mon item.png avec la nouvelle skin
Pour le nom .jpg c'est bien sûr .png que je voulais dire.
p.s : J'ai refais mon item.png avec la nouvelle skin
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
Ar-S a écrit :C'est vrai qu'une tite aide bien clair sur toutes les commandes sera bien sympa.
si j'en crois le dernier message qu'il a laissé a Gnozal , il est en train de nous faire une jolie aide !!

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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
J'ai mis un début d'aide dans le zip, au moins, il y a la liste des fonctions existantes, ça peut déjà aider.
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
Correction de la lib pour les fenêtres Disable
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
SuperJ'ai mis un début d'aide dans le zip, au moins, il y a la liste des fonctions existantes

Nikel, ça marche impec maintenantCorrection de la lib pour les fenêtres Disable
Je tiens encore à te féliciter pour cette précieuse lib, vraiment excellente !
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
Moi, je suis étonner avec quelle facilité j'ai codé ça.
après mon usine "Barre & Menu" qui est sur ce principe mais en bien plus complexe, je suis agréablement surpris de la simplicité de mon code
La librairie fait ~ 1000 lignes. C'est vraiment pas énorme.
Par contre, pour l'aide, ça va être une autre histoire. C'est la que ça va se corser
après mon usine "Barre & Menu" qui est sur ce principe mais en bien plus complexe, je suis agréablement surpris de la simplicité de mon code

La librairie fait ~ 1000 lignes. C'est vraiment pas énorme.
Par contre, pour l'aide, ça va être une autre histoire. C'est la que ça va se corser
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
C'est sûr qu'une belle doc prend vraiment beaucoup de temps. Mais une telle lib requière une doc digne de ce nom pour qu'elle ai un succès mérité.
En tout cas le DisableSkinWindow permet de faire des trucs très chouette, comme de "réduire" l'interface dés que le focus n'est plus sur la fenêtre, j'adore
.
Je posterai mon petit lecteur lorsque je l'aurai terminé. (y'a encore du taf)
En tout cas le DisableSkinWindow permet de faire des trucs très chouette, comme de "réduire" l'interface dés que le focus n'est plus sur la fenêtre, j'adore

Je posterai mon petit lecteur lorsque je l'aurai terminé. (y'a encore du taf)
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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
et oui ! la pédagogie , c'est pas donné a tout le monde !Le Soldat Inconnu a écrit :Par contre, pour l'aide, ça va être une autre histoire. C'est la que ça va se corser

Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
Une petite capture de mon soft lorsque la fenêtre n'a plus le focus 
Logo un peu transparent, grisée et réduit.

Aux dires de pas mal de monde, je suis très pédagogue, il me manque juste... votre savoir
pas de bol

Logo un peu transparent, grisée et réduit.

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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
ça s'rais bien que t'arrête de dire n'imp , toi !Ar-S a écrit : il me manque juste... votre savoir

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Re: Librairie SkinWindow (Fenêtres et gadgets skinnés)
Mise à jour : Correction d'un problème avec la gestion des items avec texte désactivé (taille de police = 0)
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