Yeah,
Bon, j'ai réussi à transposer l'affichage en sprite3D. Ce n'était vraiment pas compliqué, je ne comprends pas pourquoi ça ne marchait pas
Il reste quelques bugs du à l'utilisation de Clipsprite mais je vais corriger tout ça.
Les méchants commencent à avoir mal avec les tirs du player
Les décors font un mouvement en x selon la position du joueur mais je dois refaire toutes les Map des décors qui sont maintenant trops petites...
Je suis en vacances cette semaine donc (entre les sorties bob, vélo, ballon avec les enfants, entre un rangement de garage avec installation d'étagères, une soirée tapas mercredi soir (=> c'est moi qui cuisine), une sortie ciné avec ma douce...) j'espère bien avancer sur
Mad Fire 
et poster une nouvelle version cette semaine !