Progi1984 - Programmes & Userlibs
Je n'ai simplement plus pensé à #FIF_PNG que j'avais pourtant utilisé.
Sinon, je ne comprend pas ta phrase
"Par contre, je peux te faire un wrapper pour une librairie d'import pour la DLL LibPNG en tant qu'une librairie statique puisse etre réalisé. Dis moi si cela t'intéresse."
C'est un wrapper pour la dll ou directement une librairie d'après le code C (donc sans la Dll) ?
Sinon, je ne comprend pas ta phrase
"Par contre, je peux te faire un wrapper pour une librairie d'import pour la DLL LibPNG en tant qu'une librairie statique puisse etre réalisé. Dis moi si cela t'intéresse."
C'est un wrapper pour la dll ou directement une librairie d'après le code C (donc sans la Dll) ?
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La différence entre une lib d'import et une lib statique est que la lib d'import a besoin de la DLL. Donc en attendant que la lib statique soit créée, cela permettrait de faire des tests sans qu'il n'y ait de code à changer. Il suffira juste de remplacer la DLL & la lib d'import par la lib statique.
Librairies & Applications : https://www.purebasic.fr/french/viewtop ... f=8&t=6220
Site Web : https://rootslabs.net
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Donc oui ou non pour le wrapper ?
C'est comme tu veux... Par contre, je ne sais pas le temps que ca me prendra...
[EDIT] Je vais ptet faire ton bonheur....
Je viens de trouver une lib statique pour LibPNG.
Ici > http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/libpng.htm
Par contre, c'est la version 1.2.24... et la dernière étant la 1.2.25
Donc si ca t'intéresse, je commence à wrapper ce midi les 208 fonctions de LibPNG. Dis moi...
C'est comme tu veux... Par contre, je ne sais pas le temps que ca me prendra...
[EDIT] Je vais ptet faire ton bonheur....
Je viens de trouver une lib statique pour LibPNG.
Ici > http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/libpng.htm
Par contre, c'est la version 1.2.24... et la dernière étant la 1.2.25
Donc si ca t'intéresse, je commence à wrapper ce midi les 208 fonctions de LibPNG. Dis moi...
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Oui je suis interessé.
Tu peux utiliser l'outil Lib2PBImport Version 1.2 de Ts-soft pour les imports
ici sur le forum anglais
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=25353
Merci
A+
Denis
Tu peux utiliser l'outil Lib2PBImport Version 1.2 de Ts-soft pour les imports
ici sur le forum anglais
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=25353
Merci
A+
Denis
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Oki bah je m'y mets dés demain midi... Je bosse sur mon code tous les midis (1h30)... donc ca avance assez vite.Denis a écrit :Oui je suis interessé.
Tu peux utiliser l'outil Lib2PBImport Version 1.2 de Ts-soft pour les imports
ici sur le forum anglais
http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=25353
Merci
A+
Denis
Pour Lib2PBImport, je l'utilise régulièrement depuis sa sortie donc merci :p
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Je me suis fait un petit outil qui marche comme il peut pour convertir certaines valeurs des fichiers h (constantes et enumération) mais il fonctionne plus ou moins bien mais ça m'aide parfois, des fois ça ne converti rien (j'ai fait ça sans rien connaîte au C)
Voilà le résultats du fichier png.h de l'archive du lien que qu tu a mis, il y a des trucs à revoir ...
et la conversion du fichier pngconf.h ne donne rien d'exploitable (mon convertisseur n'aime pas les #define)
A+
Merci
Denis
Voilà le résultats du fichier png.h de l'archive du lien que qu tu a mis, il y a des trucs à revoir ...
Code : Tout sélectionner
#PNG_H = ?
#PNG_LIBPNG_VER_STRING = #"1.2.24"
#PNG_HEADER_VERSION_STRING = #\
#PNG_LIBPNG_VER_SONUM = 0
#PNG_LIBPNG_VER_DLLNUM = 13
#PNG_LIBPNG_VER_MAJOR = 1
#PNG_LIBPNG_VER_MINOR = 2
#PNG_LIBPNG_VER_RELEASE = 24
#PNG_LIBPNG_VER_BUILD = 0
#PNG_LIBPNG_BUILD_ALPHA = 1
#PNG_LIBPNG_BUILD_BETA = 2
#PNG_LIBPNG_BUILD_RC = 3
#PNG_LIBPNG_BUILD_STABLE = 4
#PNG_LIBPNG_BUILD_RELEASE_STATUS_MASK = 7
#PNG_LIBPNG_BUILD_PATCH = 8 ; Can be OR'ed with
#PNG_LIBPNG_BUILD_PRIVATE = 16 ; Cannot be OR'ed with
#PNG_LIBPNG_BUILD_SPECIAL = 32 ; Cannot be OR'ed with
#PNG_LIBPNG_BUILD_BASE_TYPE = #PNG_LIBPNG_BUILD_STABLE
#PNG_LIBPNG_VER = 10224 ; 1.2.24
#ne = #PNG_LIBPNG_BUILD_TYPE \
#fine = #PNG_LIBPNG_BUILD_TYPE \
#int_p_NULL = #Null
#png_bytep_NULL = #Null
#png_bytepp_NULL = #Null
#png_doublep_NULL = #Null
#png_error_ptr_NULL = #Null
#png_flush_ptr_NULL = #Null
#png_free_ptr_NULL = #Null
#png_infopp_NULL = #Null
#png_malloc_ptr_NULL = #Null
#png_read_status_ptr_NULL = #Null
#png_rw_ptr_NULL = #Null
#png_structp_NULL = #Null
#png_uint_16p_NULL = #Null
#png_voidp_NULL = #Null
#png_write_status_ptr_NULL = #Null
#PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE_WR = -3
#PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt_WR = -2
#PNG_TEXT_COMPRESSION_NONE = -1
#PNG_TEXT_COMPRESSION_zTXt = 0
#PNG_ITXT_COMPRESSION_NONE = 1
#PNG_ITXT_COMPRESSION_zTXt = 2
#PNG_TEXT_COMPRESSION_LAST = 3 ; Not a valid value
#PNG_CHUNK_NAME_LENGTH = 5
#PNG_MAX_UINT = #PNG_UINT_31_MAX
#PNG_COLOR_MASK_PALETTE = 1
#PNG_COLOR_MASK_COLOR = 2
#PNG_COLOR_MASK_ALPHA = 4
#PNG_COLOR_TYPE_GRAY = 0
#PNG_COLOR_TYPE_RGBA = #PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA
#PNG_COLOR_TYPE_GA = #PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA
#PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE = 0 ; Deflate method 8 32K window
#PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT = #PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE
#PNG_FILTER_TYPE_BASE = 0 ; Single row per-byte filtering
#PNG_INTRAPIXEL_DIFFERENCING = 64 ; Used only in MNG datastreams
#PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT = #PNG_FILTER_TYPE_BASE
#PNG_INTERLACE_NONE = 0 ; Non-interlaced image
#PNG_INTERLACE_ADAM7 = 1 ; Adam7 interlacing
#PNG_INTERLACE_LAST = 2 ; Not a valid value
#PNG_OFFSET_PIXEL = 0 ; Offset in pixels
#PNG_OFFSET_LAST = 2 ; Not a valid value
#PNG_EQUATION_LINEAR = 0 ; Linear transformation
#PNG_EQUATION_BASE_E = 1 ; Exponential base e transform
#PNG_EQUATION_ARBITRARY = 2 ; Arbitrary base exponential transform
#PNG_EQUATION_HYPERBOLIC = 3 ; Hyperbolic sine transformation
#PNG_EQUATION_LAST = 4 ; Not a valid value
#PNG_SCALE_METER = 1 ; meters per pixel
#PNG_SCALE_RADIAN = 2 ; radians per pixel
#PNG_SCALE_LAST = 3 ; Not a valid value
#PNG_RESOLUTION_METER = 1 ; pixels/meter
#PNG_RESOLUTION_LAST = 2 ; Not a valid value
#PNG_sRGB_INTENT_PERCEPTUAL = 0
#PNG_sRGB_INTENT_RELATIVE = 1
#PNG_sRGB_INTENT_SATURATION = 2
#PNG_sRGB_INTENT_ABSOLUTE = 3
#PNG_sRGB_INTENT_LAST = 4 ; Not a valid value
#PNG_KEYWORD_MAX_LENGTH = 79
#PNG_MAX_PALETTE_LENGTH = 256
#PNG_INFO_gAMA = $0001
#PNG_INFO_sBIT = $0002
#PNG_INFO_cHRM = $0004
#PNG_INFO_PLTE = $0008
#PNG_INFO_tRNS = $0010
#PNG_INFO_bKGD = $0020
#PNG_INFO_hIST = $0040
#PNG_INFO_pHYs = $0080
#PNG_INFO_oFFs = $0100
#PNG_INFO_tIME = $0200
#PNG_INFO_pCAL = $0400
#PNG_INFO_sRGB = $0800 ; GR-P 0.96A
#PNG_INFO_iCCP = $1000 ; ESR 1.0.6
#PNG_INFO_sPLT = $2000 ; ESR 1.0.6
#PNG_INFO_sCAL = $4000 ; ESR 1.0.6
#PNG_INFO_IDAT = $8000L ; ESR 1.0.6
#PNG_TRANSFORM_IDENTITY = $0000 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_STRIP_16 = $0001 ; READ ONLY
#PNG_TRANSFORM_STRIP_ALPHA = $0002 ; READ ONLY
#PNG_TRANSFORM_PACKING = $0004 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_PACKSWAP = $0008 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_EXPAND = $0010 ; READ ONLY
#PNG_TRANSFORM_INVERT_MONO = $0020 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_SHIFT = $0040 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_BGR = $0080 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_SWAP_ALPHA = $0100 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_SWAP_ENDIAN = $0200 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_INVERT_ALPHA = $0400 ; READ AND WRITE
#PNG_TRANSFORM_STRIP_FILLER = $0800 ; WRITE ONLY
#PNG_FLAG_MNG_EMPTY_PLTE = $01
#PNG_FLAG_MNG_FILTER_64 = $04
#PNG_ALL_MNG_FEATURES = $05
#PNG_FILLER_BEFORE = 0
#PNG_FILLER_AFTER = 1
#PNG_BACKGROUND_GAMMA_UNKNOWN = 0
#PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN = 1
#PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE = 2
#PNG_BACKGROUND_GAMMA_UNIQUE = 3
#PNG_CRC_DEFAULT = 0 ; error/quit warn/discard data
#PNG_CRC_ERROR_QUIT = 1 ; error/quit error/quit
#PNG_CRC_WARN_USE = 3 ; warn/use data warn/use data
#PNG_CRC_QUIET_USE = 4 ; quiet/use data quiet/use data
#PNG_CRC_NO_CHANGE = 5 ; use current value use current value
#PNG_NO_FILTERS = $00
#PNG_FILTER_NONE = $08
#PNG_FILTER_SUB = $10
#PNG_FILTER_UP = $20
#PNG_FILTER_AVG = $40
#PNG_FILTER_PAETH = $80
#PNG_FILTER_VALUE_NONE = 0
#PNG_FILTER_VALUE_SUB = 1
#PNG_FILTER_VALUE_UP = 2
#PNG_FILTER_VALUE_AVG = 3
#PNG_FILTER_VALUE_PAETH = 4
#PNG_FILTER_VALUE_LAST = 5
#PNG_FILTER_HEURISTIC_DEFAULT = 0 ; Currently "UNWEIGHTED"
#PNG_FILTER_HEURISTIC_UNWEIGHTED = 1 ; Used by libpng < 0.95
#PNG_FILTER_HEURISTIC_WEIGHTED = 2 ; Experimental feature
#PNG_FILTER_HEURISTIC_LAST = 3 ; Not a valid value
#ne = #png_malloc_warn png_malloc
#PNG_DESTROY_WILL_FREE_DATA = 1
#PNG_SET_WILL_FREE_DATA = 1
#PNG_USER_WILL_FREE_DATA = 2
#PNG_FREE_HIST = $0008
#PNG_FREE_ICCP = $0010
#PNG_FREE_SPLT = $0020
#PNG_FREE_ROWS = $0040
#PNG_FREE_PCAL = $0080
#PNG_FREE_SCAL = $0100
#PNG_FREE_UNKN = $0200
#PNG_FREE_LIST = $0400
#PNG_FREE_PLTE = $1000
#PNG_FREE_TRNS = $2000
#PNG_FREE_TEXT = $4000
#PNG_FREE_ALL = $7FFF
#PNG_FREE_MUL = $4220 ; PNG_FREE_SPLT|PNG_FREE_TEXT|PNG_FREE_UNKN
#PNG_DEBUG_FILE = #stderr
#png_debug(l,m) = #\
#png_debug1(l,m,p1) = #\
#png_debug2(l,m,p1,p2) = #\
#png_debug(l, = #m)
#png_debug1(l, = #m p1)
#png_debug2(l, = #m p1 p2)
#PNG_HANDLE_CHUNK_AS_DEFAULT = 0
#PNG_HANDLE_CHUNK_NEVER = 1
#PNG_HANDLE_CHUNK_IF_SAFE = 2
#PNG_HANDLE_CHUNK_ALWAYS = 3
#PNG_ASM_FLAG_MMX_SUPPORT_COMPILED = $01 ; NOT USER-SETTABLE
#PNG_ASM_FLAG_MMX_SUPPORT_IN_CPU = $02 ; NOT USER-SETTABLE
#PNG_ASM_FLAG_MMX_READ_COMBINE_ROW = $04
#PNG_ASM_FLAG_MMX_READ_INTERLACE = $08
#PNG_ASM_FLAG_MMX_READ_FILTER_SUB = $10
#PNG_ASM_FLAG_MMX_READ_FILTER_UP = $20
#PNG_ASM_FLAG_MMX_READ_FILTER_AVG = $40
#PNG_ASM_FLAG_MMX_READ_FILTER_PAETH = $80
#PNG_ASM_FLAGS_INITIALIZED = $80000000 ; NOT USER-SETTABLE
#PNG_SELECT_READ = 1
#PNG_SELECT_WRITE = 2
#PNG_HAVE_IHDR = $01
#PNG_HAVE_PLTE = $02
#PNG_HAVE_IDAT = $04
#PNG_AFTER_IDAT = $08 ; HAVE COMPLETE ZLIB DATASTREAM
#PNG_HAVE_IEND = $10
#PNG_HAVE_gAMA = $20
#PNG_HAVE_cHRM = $40
#PNG_HAVE_sRGB = $80
#PNG_HAVE_CHUNK_HEADER = $100
#PNG_WROTE_tIME = $200
#PNG_WROTE_INFO_BEFORE_PLTE = $400
#PNG_BACKGROUND_IS_GRAY = $800
#PNG_HAVE_PNG_SIGNATURE = $1000
#PNG_HAVE_CHUNK_AFTER_IDAT = $2000 ; HAVE ANOTHER CHUNK AFTER IDAT
#PNG_BGR = $0001
#PNG_INTERLACE = $0002
#PNG_PACK = $0004
#PNG_SHIFT = $0008
#PNG_SWAP_BYTES = $0010
#PNG_INVERT_MONO = $0020
#PNG_DITHER = $0040
#PNG_BACKGROUND = $0080
#PNG_BACKGROUND_EXPAND = $0100
#PNG_16_TO_8 = $0400
#PNG_RGBA = $0800
#PNG_EXPAND = $1000
#PNG_GAMMA = $2000
#PNG_GRAY_TO_RGB = $4000
#PNG_FILLER = $8000
#PNG_PACKSWAP = $10000
#PNG_SWAP_ALPHA = $20000
#PNG_STRIP_ALPHA = $40000
#PNG_INVERT_ALPHA = $80000
#PNG_USER_TRANSFORM = $100000
#PNG_RGB_TO_GRAY_ERR = $200000
#PNG_RGB_TO_GRAY_WARN = $400000
#PNG_RGB_TO_GRAY = $600000L ; TWO BITS RGB_TO_GRAY_ERR|WARN
#PNG_ADD_ALPHA = $1000000L ; ADDED TO LIBPNG-1.2.7
#PNG_EXPAND_tRNS = $2000000L ; ADDED TO LIBPNG-1.2.9
#PNG_STRUCT_PNG = $0001
#PNG_STRUCT_INFO = $0002
#PNG_WEIGHT_SHIFT = 8
#PNG_COST_SHIFT = 3
#PNG_FLAG_ZLIB_CUSTOM_STRATEGY = $0001
#PNG_FLAG_ZLIB_CUSTOM_LEVEL = $0002
#PNG_FLAG_ZLIB_CUSTOM_MEM_LEVEL = $0004
#PNG_FLAG_ZLIB_CUSTOM_WINDOW_BITS = $0008
#PNG_FLAG_ZLIB_CUSTOM_METHOD = $0010
#PNG_FLAG_ZLIB_FINISHED = $0020
#PNG_FLAG_ROW_INIT = $0040
#PNG_FLAG_FILLER_AFTER = $0080
#PNG_FLAG_CRC_ANCILLARY_USE = $0100
#PNG_FLAG_CRC_ANCILLARY_NOWARN = $0200
#PNG_FLAG_CRC_CRITICAL_USE = $0400
#PNG_FLAG_CRC_CRITICAL_IGNORE = $0800
#PNG_FLAG_FREE_PLTE = $1000
#PNG_FLAG_FREE_TRNS = $2000
#PNG_FLAG_FREE_HIST = $4000
#PNG_FLAG_KEEP_UNKNOWN_CHUNKS = $8000
#PNG_FLAG_KEEP_UNSAFE_CHUNKS = $10000
#PNG_FLAG_LIBRARY_MISMATCH = $20000
#PNG_FLAG_STRIP_ERROR_NUMBERS = $40000
#PNG_FLAG_STRIP_ERROR_TEXT = $80000
#PNG_FLAG_MALLOC_NULL_MEM_OK = $100000
#PNG_FLAG_ADD_ALPHA = $200000L ; ADDED TO LIBPNG-1.2.8
#PNG_FLAG_STRIP_ALPHA = $400000L ; ADDED TO LIBPNG-1.2.8
#PNG_ROWBYTES(pixel_bits, = #width) \
#PNG_OUT_OF_RANGE(value, = #ideal delta) \
#PNG_IHDR = #png_byte png_IHDR[5] = { 73 72 68 82 '\0'}
#PNG_IDAT = #png_byte png_IDAT[5] = { 73 68 65 84 '\0'}
#PNG_IEND = #png_byte png_IEND[5] = { 73 69 78 68 '\0'}
#PNG_PLTE = #png_byte png_PLTE[5] = { 80 76 84 69 '\0'}
#PNG_bKGD = #png_byte png_bKGD[5] = { 98 75 71 68 '\0'}
#PNG_cHRM = #png_byte png_cHRM[5] = { 99 72 82 77 '\0'}
#PNG_gAMA = #png_byte png_gAMA[5] = {103 65 77 65 '\0'}
#PNG_hIST = #png_byte png_hIST[5] = {104 73 83 84 '\0'}
#PNG_iCCP = #png_byte png_iCCP[5] = {105 67 67 80 '\0'}
#PNG_iTXt = #png_byte png_iTXt[5] = {105 84 88 116 '\0'}
#PNG_oFFs = #png_byte png_oFFs[5] = {111 70 70 115 '\0'}
#PNG_pCAL = #png_byte png_pCAL[5] = {112 67 65 76 '\0'}
#PNG_sCAL = #png_byte png_sCAL[5] = {115 67 65 76 '\0'}
#PNG_pHYs = #png_byte png_pHYs[5] = {112 72 89 115 '\0'}
#PNG_sBIT = #png_byte png_sBIT[5] = {115 66 73 84 '\0'}
#PNG_sPLT = #png_byte png_sPLT[5] = {115 80 76 84 '\0'}
#PNG_sRGB = #png_byte png_sRGB[5] = {115 82 71 66 '\0'}
#PNG_tEXt = #png_byte png_tEXt[5] = {116 69 88 116 '\0'}
#PNG_tIME = #png_byte png_tIME[5] = {116 73 77 69 '\0'}
#PNG_tRNS = #png_byte png_tRNS[5] = {116 82 78 83 '\0'}
#PNG_zTXt = #png_byte png_zTXt[5] = {122 84 88 116 '\0'}
A+
Merci
Denis
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Il fait peur ton fichier, je vais regarder de mon coté, mais je pense utiliser une bonne partie. Je m'en occupe en priorité et je te donne une beta pour vendredi... C'est bon ?
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Faut pas avoir peur, c'est qu'une aide qui dégrossie pas mal les choses. Il m'a beaucoup aidé pour retrouver les constantes GDI+
Faudrait que je trouve le temps de le peaufiner mais c'est pas urgent.
Sinon Ok pour le wrapper pour vendredi.
Pour les fonctions unicode comme FreeImage_SaveU, FreeImage_LoadU etc, il faut modifier le wrapper pour chaque fonction comme l'exemple suivant pour utiliser une chaîne unicode même en compilation ASCII, filename.l devient filename.p-unicode et là ça fonctionne en compilation ASCII (j'ai fait un test avec FreeImage_SaveU), sinon la fonction unicode ne fonctionne pas.
A+
Denis
Faudrait que je trouve le temps de le peaufiner mais c'est pas urgent.
Sinon Ok pour le wrapper pour vendredi.
Pour les fonctions unicode comme FreeImage_SaveU, FreeImage_LoadU etc, il faut modifier le wrapper pour chaque fonction comme l'exemple suivant pour utiliser une chaîne unicode même en compilation ASCII, filename.l devient filename.p-unicode et là ça fonctionne en compilation ASCII (j'ai fait un test avec FreeImage_SaveU), sinon la fonction unicode ne fonctionne pas.
Code : Tout sélectionner
FreeImage_SaveU(fif.l,dib.l,filename.p-unicode,flags.l=0) As "_FreeImage_SaveU@16" ; dib = *ptr.FIBITMAP ; filename = ptrUnicode.s
A+
Denis
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Ouaip klur, mais le pb c'est que les journées ne durent que 24h :'(Denis a écrit :Faut pas avoir peur, c'est qu'une aide qui dégrossie pas mal les choses. Il m'a beaucoup aidé pour retrouver les constantes GDI+
Faudrait que je trouve le temps de le peaufiner mais c'est pas urgent.
Sinon Ok pour le wrapper pour vendredi.
Prochaine MAJ de FreeImage, je te le mets... mais je finis deux wrappers dont le tien et je le faisDenis a écrit : Pour les fonctions unicode comme FreeImage_SaveU, FreeImage_LoadU etc, il faut modifier le wrapper pour chaque fonction comme l'exemple suivant pour utiliser une chaîne unicode même en compilation ASCII, filename.l devient filename.p-unicode et là ça fonctionne en compilation ASCII (j'ai fait un test avec FreeImage_SaveU), sinon la fonction unicode ne fonctionne pas.
Code : Tout sélectionner
FreeImage_SaveU(fif.l,dib.l,filename.p-unicode,flags.l=0) As "_FreeImage_SaveU@16" ; dib = *ptr.FIBITMAP ; filename = ptrUnicode.s
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Et désolé je n'ai que deux bras... pour l'instant...Denis a écrit :Comment ça les journées n'ont que 24h ?
Tu ne vas pas me dire que tu n'as que 2 bras
Merci pour ton travail
A+
Denis
De rien.... Je fais ce que je peux pour aider PB...
Donc je te redis vendredi où j'en suis ...
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Raté, ce n'est qu'une lib d'import et non une librairie statique
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