PureBasic 5.62 est disponible
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
Oui t'as raison
Avec l'âge je devrais me coucher plus tôt...
Avec l'âge je devrais me coucher plus tôt...
Re: PureBasic 5.62 est disponible
si je charge l'exemple "Spline" du dossier 3d , j'ai un plantage avec Pb 5.62
vous aussi ??
vous aussi ??
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Devise :"dis moi ce dont tu as besoin, je t'expliquerai comment t'en passer"
- falsam
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
x32 ou x34, Le robot suit bien les plots.Zorro a écrit :vous aussi ??
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
ha ! chez moi j'ai un plantage direct !!
je ne vois rien q'un message laconique
a propos de la librairie visual C++
si je passe outre, bouton [ignorer] le listing plante Ligne 126
avec acces memoire invalide, erreur de lecture a l'adresse 0
(compilation en 32 bits )
j'ai testé sous editeur officiel, ça plante pareil !
je ne vois rien q'un message laconique
a propos de la librairie visual C++
si je passe outre, bouton [ignorer] le listing plante Ligne 126
Code : Tout sélectionner
TimeSinceLastFrame = RenderWorld() / 1000
(compilation en 32 bits )
j'ai testé sous editeur officiel, ça plante pareil !
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
D'après ta copie écran, tu as une DLL de PB 5.62 et un .h de PB 5.60 (compatibles?)
PS. Chez moi, la démo marche
PS. Chez moi, la démo marche
- falsam
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
Sacré EPB
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
non EPB n'a rien a voir la dedans !
lorsque je lance a partir de l'editeur officiel
j'ai le meme probleme ! plantage sur la meme ligne
la seule difference, c'est qu'avec EPB j'ai la fenetre d'erreur
alors qu'avec l'editeur officiel j'ai rien !
seulement une erreur ligne 126 erreur de lecture ....
voici :
a noter, que les autres exemples fonctionnent tres bien sous EPB ou sous l'editeur officiel
je vais retelecharger Pb , il y a peut etre eu une correction entre temps .... (erreur d'archive )
lorsque je lance a partir de l'editeur officiel
j'ai le meme probleme ! plantage sur la meme ligne
la seule difference, c'est qu'avec EPB j'ai la fenetre d'erreur
alors qu'avec l'editeur officiel j'ai rien !
seulement une erreur ligne 126 erreur de lecture ....
voici :
a noter, que les autres exemples fonctionnent tres bien sous EPB ou sous l'editeur officiel
je vais retelecharger Pb , il y a peut etre eu une correction entre temps .... (erreur d'archive )
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
j'ai rebooté !
j'ai retelechargé PB x86 et x64
reinstallé les 2 versions
j'ouvre direct l'editeur officiel , et .... je me rends compte que j'utilise l'editeur de la version 5.42 ... (cause que je code EPB dessus.... )
alors je vais chercher l'editeur de la version 5.62 , et ... j'ai la meme erreur que EPB !! (avec la petite fenetre capture ci-dessus ) ....
bref, ça ne marche pas mieux !! et c'est pas la faute de EPB
car maintenant, les 2 editeurs me renvoient bien la meme erreur,et la meme fenetre d'erreur
je penche pour une galere avec les librairies runtime C++ , comme me l'indique la fenetre d'erreur ...
probleme, j'y connais rien je sais pas qu'elle lib je dois installer pour corriger ça
j'ai retelechargé PB x86 et x64
reinstallé les 2 versions
j'ouvre direct l'editeur officiel , et .... je me rends compte que j'utilise l'editeur de la version 5.42 ... (cause que je code EPB dessus.... )
alors je vais chercher l'editeur de la version 5.62 , et ... j'ai la meme erreur que EPB !! (avec la petite fenetre capture ci-dessus ) ....
bref, ça ne marche pas mieux !! et c'est pas la faute de EPB
car maintenant, les 2 editeurs me renvoient bien la meme erreur,et la meme fenetre d'erreur
je penche pour une galere avec les librairies runtime C++ , comme me l'indique la fenetre d'erreur ...
probleme, j'y connais rien je sais pas qu'elle lib je dois installer pour corriger ça
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
comprends pas ; l'alerte fait reference a un chemin c:\Purebasic\Svn ....
qui de toutes façon n'existe pas chez moi !
et ça bloque seulement sur ce listing precis !!
qui de toutes façon n'existe pas chez moi !
et ça bloque seulement sur ce listing precis !!
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
Y'a pas un worldshadows() dans le listing ? Je sais que c'est une fonction qui plante sur pas mal de cartes graphiques...
Re: PureBasic 5.62 est disponible
Testé en 5.62 x64 pas eu de soucis
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
djes a écrit :Y'a pas un worldshadows() dans le listing ? Je sais que c'est une fonction qui plante sur pas mal de cartes graphiques...
and the winer is ....... Djes !
exacte !!
des que j'ai mis la ligne
Code : Tout sélectionner
;;;WorldShadows(#PB_Shadow_Modulative, 0, RGB(175, 175, 175))
Purebasic n'aime pas ma carte Nvidia GTX 1060 !
elle ne doit pas etre assez puissante pour genrer les ombres ...
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
Oh ?! bah quand même, une 1060 c'est pas de la merde non plus. Tu as essayé en OpenGl
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- falsam
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
Ar-s a raison. Ce n'est pas un souci avec ta carte vidéo mais plutot un souci avec DirectX. Ajoute OpenGL (Bibliothèque Sous System) dans les options de compilation et tu verras tes ombres.
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Re: PureBasic 5.62 est disponible
exact !! en utilisant openGL ça marche ! ....
faudrait que les exemples aient cette info en Remarque au debut du code ...
avec ces betises, j'aurai pu causer des problemes a mon systeme
car j'etais en train de vouloir tout changer niveau librairie c++ , puisque l'alerte concernait ce probleme apparemment
....
faudrait que les exemples aient cette info en Remarque au debut du code ...
avec ces betises, j'aurai pu causer des problemes a mon systeme
car j'etais en train de vouloir tout changer niveau librairie c++ , puisque l'alerte concernait ce probleme apparemment
....
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