Code : Tout sélectionner
*Pointeur=NextPackFile()
Taille=PackFileSize()
CatchSprite(sprite,*Pointeur)
Comment je le sais ! Quand je Catch le Sprite et je l’affiche, j’ai une image noir, et je me dis , normalement je devrai avoir une erreur si l’image n’est pas chargée, donc je fait un savesprite , et je regarde l’image , et je trouve seulement un fichier de 52 octéts contenant que l’entête !!
Et seule CatchImage marche avec le packer !
Maintenant je suis obligé d’utiliser CatchImage , puis de dessiner l’image sur le Sprite pour simuler un CatchSprite
En plus , y'a une erreur dans la Doc :
normalement c'est :Resultat = CatchImage(#Image, AdresseMemoire [, Options])
CatchImage(#Image,*Memory[, Length[, Flags]])